Il 28 gennaio, il test di stress chiuso per la patch 8 di Baldur's Gate 3 è iniziato su PC e console, segnando l'ultimo aggiornamento principale per questo gioco acclamato dalla critica. Questa patch introduce 12 nuove sottoclassi, funzionalità incrociate su piattaforme e una modalità fotografica molto attesa, migliorando significativamente l'esperienza di gioco per i fan in tutto il mondo.
Tabella del contenuto
- Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
- Stregone: Magia ombra
- Warlock: Pact Blade
- Clerico: dominio della morte
- Wizard: Song Blade
- Druid: Circle of Stars
- Barbarian: Path of the Giant
- Fighter: Mystic Archer
- Monk: Master ubriaco
- Rogue: Swashbuckler
- BARD: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladino: giuramento della corona
- Modalità fotografica
- Play incrociato
- Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
Ognuna delle dodici classi di Baldur's Gate 3 riceverà una sottoclasse unica, completa di incantesimi freschi, dialoghi ed effetti visivi, aggiungendo profondità e varietà al tuo gameplay.
Stregone: Magia ombra
Immergiti nell'oscurità con la sottoclasse magica ombra, dove gli stregoni possono evocare un inferno per fissare i nemici e creare un velo di oscurità visibile solo a se stessi. Al livello 11, acquisiscono la capacità di teletrasportarsi tra le ombre, rendendole una forza formidabile sul campo di battaglia.
Warlock: Pact Blade
Gli stregoni con la sottoclasse della lama del patto strisciano un patto con un'entità Shadowfell, che incanta la loro arma per diventare magica dal livello 1. Per il livello 3, possono incantare un'altra arma e, al livello 5, possono colpire tre volte per turno, una caratteristica che potrebbe sembrare sopraffatta ma aggiunge dinamiche elettrizzanti al combattimento.
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Clerico: dominio della morte
I chierici nel dominio della morte sono specializzati in incantesimi necrotici che aggirano le resistenze nemiche, permettendo loro di resuscitare i morti o far esplodere i cadaveri. Questa sottoclasse è perfetta per i giocatori che preferiscono un approccio più oscuro e aggressivo ai loro personaggi religiosi.
Wizard: Song Blade
I maghi con la sottoclasse della canzone Blade diventano efficaci nel combattimento in mischia, guadagnando dieci turni per accumulare cariche speciali attraverso attacchi e incantesimi. Queste accuse possono essere usate per curare gli alleati o infliggere danni ai nemici, rendendoli versatili in battaglia.
Druid: Circle of Stars
I druidi nel cerchio delle stelle possono passare da una costellazione, ottenendo bonus che migliorano la loro versatilità sul campo di battaglia, permettendo loro di adattarsi a vari ruoli senza soluzione di continuità.
Barbarian: Path of the Giant
I barbari sul percorso del gigante entrano in una rabbia, crescendo di dimensioni e lanciando armi con aumento dei danni, aggiungendo effetti di fuoco o fulmini. L'arma torna in mano dopo essere stata lanciata e acquisiscono capacità di lancio migliorate e una maggiore capacità di carico.
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Fighter: Mystic Archer
Gli arcieri mistici fondono la magia e il tiro con l'arco, sparando frecce incantate che possono accecare i nemici, infliggere danni psichici o bandire gli avversari ad un'altra dimensione. Questa sottoclasse incarna le tradizionali tecniche di combattimento elfiche, aggiungendo un tocco mistico al combattimento a distanza.
Monk: Master ubriaco
I monaci che seguono il percorso master ubriaco si basano sulla forza indotta da alcol per fornire devastanti colpi fisici. I nemici colpiti dal monaco diventano più vulnerabili agli attacchi successivi, rendendoli formidabili combattenti in quartieri da vicino.
Rogue: Swashbuckler
Swashbucklers, il vero archetipo di pirata, eccellono in combattimento ravvicinato con trucchi sporchi come lanciare sabbia ai nemici ciechi, spinte rapide per disarmarli o provocare per demoralizzare. Questa sottoclasse è perfetta per i fan di Astarion, aggiungendo un fascino di Roguish al gioco.
BARD: College of Glamour
I bardi del College of Glamour sono le rock star dei Regni dimenticati, che usano il loro carisma per incantare i nemici e sostenere gli alleati. Possono incantare i nemici nella sottomissione, farli fuggire, avvicinarsi, congelare, cadere o far cadere le loro armi.
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Ranger: Swarmkeeper
I Ranger come Swarmkeeper comandano orde di piccole creature, debuttano nemici con tre tipi di sciami: sciami di api che respingono, sciami di miele che si stordiscono con shock e sciami di falene che ciechi avversari. Il passaggio dei tipi di sciami è possibile solo al livello di livello, aggiungendo profondità strategica al loro gameplay.
Paladino: giuramento della corona
I paladini che seguono il giuramento della corona sono l'epitome della leggezza e della giustizia. Acquisiscono potenti abilità che aumentano gli alleati, attirano l'attenzione nemico e assorbono danni per i compagni di squadra, rendendoli una sottoclasse simile a un serbatoio focalizzato sul gioco a base di squadra.
Modalità fotografica
La tanto attesa modalità fotografica è dotata di ampie impostazioni della fotocamera e effetti di post-elaborazione avanzati, garantendo che i giocatori possano catturare screenshot di alta qualità delle loro avventure in Baldur's Gate 3.
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Play incrociato
Il multiplayer multipiattaforma è ora disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. Lo stress test chiuso si concentra principalmente sulla messa a punto di questa funzionalità, mirando a eliminare i bug e garantire un'integrazione regolare per i giocatori su tutte le piattaforme supportate.
Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
La patch 8 porta diversi miglioramenti a Baldur's Gate 3:
- Il rilevamento di oggetti con successo durante i controlli di percezione ora li segnerà sulla mini-mappa e li registrerà nel battaglia.
- Risolto un problema in cui alcune abilità alleate non fossero correttamente visualizzate dopo il dialogo nell'Alta Hall.
- Durante le conversazioni possono essere utilizzati articoli come pergamene e pozioni all'interno di contenitori sbloccati.
- Gli NPC neutri e amichevoli non diventano più ostili quando si calpesta le superfici create durante il combattimento.
- Risolto un bug causando i personaggi a rimanere bloccati in arrampicata su scale occupate dai compagni.
- Risolto un problema con le piattaforme in movimento nella posizione del processo Shan, impedendo ai personaggi di cadere alla morte.
- Corretto un problema tecnico in cui NPC neutri inizierebbero il combattimento senza causa.
- Keris smetterà di impegnarsi in combattimenti inutili con Mintara.
- Risolto un blocco della schermata di caricamento allo 0% quando si uniscono sessioni multiplayer modificate.
- Migliorate prestazioni del server nella fucina adamantina.
- Risolto un problema in cui si poteva dire ad Astarion che Gandrel lo stava cercando, anche se Gandrel si rifiutava di rivelare il suo obiettivo.
- La Mintara non rimane più bloccata mentre guarda Taniel nell'atto 2.
- Il tuo personaggio non crederà più erroneamente che Shadohurt sia morto se non lo è.
- I commercianti scoperti appariranno ora sulla mappa del mondo indipendentemente dalla distanza.
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La patch 8 per Baldur's Gate 3 dovrebbe rilasciare a febbraio o all'inizio di marzo 2025. A seguito di questo aggiornamento, Larian Studios sposterà la loro attenzione per le correzioni di bug, senza ulteriori importanti aggiornamenti previsti, garantendo che il gioco rimane raffinato e divertente per tutti i giocatori.