28 stycznia zamknięty test warunków skrajnych dla Patch 8 z Baldur's Gate 3 rozpoczął się zarówno na PC, jak i na konsolach, oznaczając ostatnią ważną aktualizację tej uznanej przez krytyków gry. Ta łatka wprowadza 12 nowych podklas, funkcjonalność między graniem na różnych platformach i bardzo oczekiwany tryb fotograficzny, znacznie zwiększając grę dla fanów na całym świecie.
Tabela treści
- Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
- Czarnoksiężnik: Magia Shadow
- Warlock: Pact Blade
- Cleric: Domena śmierci
- Wizard: Blade Song
- Druid: Circle of Stars
- Barbarzyńca: ścieżka giganta
- Fighter: Mystic Archer
- Monk: Pijany mistrz
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladyn: przysięga korony
- Tryb fotograficzny
- Cross-play
- Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
Każda z dwunastu klas w Baldur's Gate 3 otrzyma unikalną podklasę, wraz ze świeżymi zaklęciami, dialogami i efektami wizualnymi, dodając głębokość i różnorodność do gry.
Czarnoksiężnik: Magia Shadow
Zanurz się w ciemności z podklasą magiczną cienia, w której czarownicy mogą przywołać piekielne, aby wyrzucić wrogów i stworzyć zasłonę ciemności widoczną tylko dla siebie. Na poziomie 11 zyskują zdolność do teleportacji między cieniami, co czyni je potężną siłą na polu bitwy.
Warlock: Pact Blade
Warlocki z podklasą ostrza paktatu tworzą pakt z jednostką Shadowfell, oczarowując swoją broń, aby stać się magiczna z poziomu 1. Na poziomie 3 mogą oczarować kolejną broń, a na poziomie 5 mogą uderzyć trzy razy na turę, funkcję, która może wydawać się przytłaczona, ale dodaje ekscytującej dynamiki do walki.
Zdjęcie: x.com
Cleric: Domena śmierci
Urzędnicy w dziedzinie śmierci specjalizują się w zaklęciach martwiczych, które omijają opory wroga, pozwalając im wskrzesić zmarłych lub powodować wybuch zwłok. Ta podklasa jest idealna dla graczy, którzy wolą ciemniejsze, bardziej agresywne podejście do swoich postaci religijnych.
Wizard: Blade Song
Czarodzieje z podklasą piosenek Blade stają się skuteczne w walce w zwarciu, zdobywając dziesięć zakrętów, aby gromadzić szczególne ładunki poprzez ataki i zaklęcia. Opłaty te mogą być wykorzystywane do leczenia sojuszników lub zadawania szkód wrogom, co czyni je wszechstronnymi w bitwie.
Druid: Circle of Stars
Druidowie w kręgu gwiazd mogą przełączać się między konstelacjami, zdobywając bonusy, które zwiększają ich wszechstronność na polu bitwy, pozwalając im bezproblemowo dostosować się do różnych ról.
Barbarzyńca: ścieżka giganta
Barbarzyńcy na ścieżce giganta wchodzą w gniew, rosnące i rzucając broń ze zwiększonymi obrażeniami, dodając efekty ognia lub błyskawicy. Broń powraca do ich ręki po rzuceniu i zyskują lepsze umiejętności rzucania i wyższe zdolności do przenoszenia.
Zdjęcie: x.com
Fighter: Mystic Archer
Mistyczni łucznicy mieszają magię i łucznictwo, strzelając zaczarowane strzały, które mogą niewidoczne wrogów, zadawać obrażenia psychiczne lub wyrzucić przeciwników do innego wymiaru. Ta podklasa uosabia tradycyjne techniki walki elfów, dodając mistyczny styl do walki dystansowej.
Monk: Pijany mistrz
Mnisi podążając pijaną ścieżką mistrzowską polegają na sile wywołanej alkoholem, aby zapewnić niszczycielskie fizyczne ciosy. Wrogowie uderzani przez mnicha stają się bardziej narażeni na kolejne ataki, co czyni ich potężnymi bojownikami w bliskich kwaterach.
Rogue: Swashbuckler
SWASHBUCKLERS, prawdziwy archetyp piracki, wyróżniają się w ścisłej walce z brudnymi sztuczkami, takimi jak wrzucanie piasku na niewidomych wrogów, szybkie pchnięcia, aby ich rozbroić, lub drwiny do demoralizacji. Ta podklasa jest idealna dla fanów Astarion, dodając do gry łamliwy urok.
Bard: College of Glamour
Bards z College of Glamour to gwiazdy rocka zapomnianych królestw, wykorzystujące ich charyzmę do oczarowania wrogów i wspierania sojuszników. Mogą oczarować wrogów do poddania się, zmuszając ich do ucieczki, zbliżania się, zamrażania, upadku lub upuszczania broni.
Zdjęcie: x.com
Ranger: Swarmkeeper
Strażnicy jako roju dowodzą hordami maleńkich stworzeń, debufując wrogów trzema rodzajami rojów: roj pszczoły, które odpychają, miód roje się szokiem, a ćma rój tych niewidomych przeciwników. Przełączanie typów roju jest możliwe tylko po wyrównaniu, dodając strategiczną głębokość do swojej rozgrywki.
Paladyn: przysięga korony
Paladyni po przysięgi Korony są uosobieniem prawności i prawości. Zdobywają potężne zdolności, które zwiększają sojuszników, zwracają uwagę wroga i pochłania obrażenia dla członków drużyny, co czyni je podklasą przypominającą czołg koncentrującą się na grze zespołowej.
Tryb fotograficzny
Długo oczekiwany tryb fotograficzny jest wyposażony w obszerne ustawienia aparatu i zaawansowane efekty przetwarzania końcowego, zapewniając graczom przechwytywanie wysokiej jakości zrzutów ekranu swoich przygód w Baldur's Gate 3.
Zdjęcie: x.com
Cross-play
Komplatform Multiplayer jest teraz dostępny w PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Zamknięty test warunków skrajnych koncentruje się przede wszystkim na dopracowaniu tej funkcjonalności, mającym na celu wyeliminowanie błędów i zapewnienie płynnej integracji graczom na wszystkich obsługiwanych platformach.
Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Patch 8 wprowadza kilka ulepszeń do Baldur's Gate 3:
- Z powodzeniem wykrywanie elementów podczas kontroli percepcji oznaczy je teraz na mini-mapie i zaloguje je w czasopiśmie bitwy.
- Naprawiono problem, w którym pewne zdolności sojuszników nie były właściwie wyświetlane po dialogu w High Hall.
- Podczas rozmów można teraz używać przedmiotów takich jak zwoje i mikstury wewnątrz odblokowanych pojemników.
- Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadchodzenia po powierzchniach utworzonych podczas walki.
- Rozwiązałem robaka, powodując, że postacie utknęły po schodach, zajmowanych przez towarzyszy.
- Naprawiono problem z ruchomymi platformami w miejscu próbnym w Shan, uniemożliwiając postacie przed śmiercią.
- Skorygował usterkę, w której neutralne NPC inicjowałyby walkę bez przyczyny.
- Keris przestanie angażować się w niepotrzebne walki z Mintarą.
- Rozstrzygnęło zamrażanie ekranu ładowania na 0% podczas łączenia zmodyfikowanych sesji dla wielu graczy.
- Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
- Naprawiono problem, w którym można powiedzieć Astarionowi, że Gandrel go szukał, nawet jeśli Gandrel odmówił ujawnienia jego celu.
- Mintara nie utknęła już podczas obserwowania Taniela w Akcie 2.
- Twoja postać nie będzie już błędnie uwierzyć, że Shadohurt nie żyje, jeśli nie jest.
- Odkrytych kupcy pojawią się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.
Zdjęcie: x.com
Patch 8 dla Baldur's Gate 3 ma zostać wydany w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios przeniósł skupienie na poprawki błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji, zapewniając, że gra pozostanie dopracowana i przyjemna dla wszystkich graczy.