Noong Enero 28, ang saradong pagsubok ng stress para sa Patch 8 ng Baldur's Gate 3 ay sumipa sa parehong PC at mga console, na minarkahan ang pangwakas na pangunahing pag -update para sa laro na kritikal na ito. Ang patch na ito ay nagpapakilala ng 12 bagong mga subclass, pag-andar ng cross-play sa buong mga platform, at isang mataas na inaasahang mode ng larawan, makabuluhang pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro para sa mga tagahanga sa buong mundo.
Talahanayan ng nilalaman
- Mga bagong subclass sa Baldur's Gate 3
- Sorcerer: Shadow Magic
- Warlock: Pact Blade
- Cleric: Domain ng Kamatayan
- Wizard: Blade Song
- Druid: Circle of Stars
- Barbarian: Landas ng Giant
- Fighter: Mystic Archer
- Monk: lasing na master
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladin: Panunumpa ng korona
- Mode ng larawan
- Cross-play
- Gameplay, labanan, at pagpapabuti ng kwento
Mga bagong subclass sa Baldur's Gate 3
Ang bawat isa sa labindalawang klase sa Baldur's Gate 3 ay makakatanggap ng isang natatanging subclass, kumpleto sa mga sariwang spells, diyalogo, at visual effects, pagdaragdag ng lalim at iba't -ibang sa iyong gameplay.
Sorcerer: Shadow Magic
Sumisid sa kadiliman kasama ang Shadow Magic Subclass, kung saan ang mga mangkukulam ay maaaring tumawag ng isang impiyerno upang i -pin ang mga kaaway at lumikha ng isang belo ng kadiliman na makikita lamang sa kanilang sarili. Sa Antas 11, nakakakuha sila ng kakayahang mag -teleport sa pagitan ng mga anino, na ginagawa silang isang kakila -kilabot na puwersa sa larangan ng digmaan.
Warlock: Pact Blade
Ang mga warlock na may pact blade subclass ay gumawa ng isang pakete na may isang anino ng anino, na nakakaakit ng kanilang sandata upang maging kahima -himala mula sa antas 1. Sa antas 3, maaari silang mag -enchant ng isa pang sandata, at sa antas na 5, maaari silang hampasin ng tatlong beses bawat pagliko, isang tampok na maaaring tila labis na lakas ngunit nagdaragdag ng kapanapanabik na dinamika upang labanan.
Larawan: x.com
Cleric: Domain ng Kamatayan
Ang mga clerics sa domain ng kamatayan ay dalubhasa sa mga necrotic spells na lumampas sa mga resistensya ng kaaway, na nagpapahintulot sa kanila na muling mabuhay ang mga patay o maging sanhi ng pagsabog ng mga bangkay. Ang subclass na ito ay perpekto para sa mga manlalaro na mas gusto ang isang mas madidilim, mas agresibong diskarte sa kanilang mga character na relihiyoso.
Wizard: Blade Song
Ang mga wizard na may blade song subclass ay naging epektibo sa labanan ng melee, nakakakuha ng sampung liko upang makaipon ng mga espesyal na singil sa pamamagitan ng mga pag -atake at mga spelling. Ang mga singil na ito ay maaaring magamit upang pagalingin ang mga kaalyado o makitungo sa pinsala sa mga kaaway, ginagawa silang maraming nalalaman sa labanan.
Druid: Circle of Stars
Ang mga druid sa bilog ng mga bituin ay maaaring lumipat sa pagitan ng mga konstelasyon, pagkakaroon ng mga bonus na nagpapaganda ng kanilang kakayahang umangkop sa larangan ng digmaan, na pinapayagan silang umangkop sa iba't ibang mga tungkulin nang walang putol.
Barbarian: Landas ng Giant
Ang mga barbarian sa landas ng higanteng pumapasok sa isang galit, lumalaki ang laki at nagtatapon ng mga armas na may pagtaas ng pinsala, pagdaragdag ng mga epekto ng sunog o kidlat. Ang sandata ay bumalik sa kanilang kamay pagkatapos na itapon, at nakakakuha sila ng pinabuting mga kasanayan sa pagkahagis at mas mataas na kapasidad na nagdadala.
Larawan: x.com
Fighter: Mystic Archer
Ang Mystic Archers ay pinaghalo ang mahika at archery, pagpapaputok ng mga enchanted arrow na maaaring bulag ang mga kaaway, makitungo sa pinsala sa saykiko, o pagpapalayas sa mga kalaban sa isa pang sukat. Ang subclass na ito ay sumasaklaw sa tradisyonal na mga diskarte sa labanan ng Elven, pagdaragdag ng isang mystical flair sa ranged battle.
Monk: lasing na master
Ang mga monghe kasunod ng lasing na landas ng master ay umaasa sa lakas na sapilitan ng alkohol upang maihatid ang nagwawasak na mga pisikal na suntok. Ang mga kaaway na tinamaan ng monghe ay nagiging mas mahina laban sa mga kasunod na pag -atake, na ginagawa silang mga nakamamanghang mandirigma sa malapit na tirahan.
Rogue: Swashbuckler
Ang mga swashbuckler, ang tunay na archetype ng pirata, ay nanggagaling sa malapit na labanan na may maruming trick tulad ng pagkahagis ng buhangin sa mga bulag na kaaway, mabilis na pagtulak upang masira ang mga ito, o pag -aalsa upang ma -demoralize. Ang subclass na ito ay perpekto para sa mga tagahanga ng Astarion, pagdaragdag ng isang marumi na kagandahan sa laro.
Bard: College of Glamour
Ang mga bards mula sa College of Glamour ay ang mga rock star ng nakalimutan na mga lupain, gamit ang kanilang karisma upang maakit ang mga kaaway at sumusuporta sa mga kaalyado. Maaari silang mapang -akit ang mga kaaway sa pagsusumite, ginagawa silang tumakas, lumapit, mag -freeze, mahulog, o ihulog ang kanilang mga armas.
Larawan: x.com
Ranger: Swarmkeeper
Ang mga Rangers bilang mga swarmkeepers ay nag -uutos ng mga sangkatauhan ng maliliit na nilalang, debuffing mga kaaway na may tatlong uri ng mga swarm: bee swarms na nagtataboy, honey swarms na nakamamanghang pagkabigla, at mga swarm ng mga bulag na kalaban. Ang paglipat ng mga uri ng swarm ay posible lamang sa pag -level up, pagdaragdag ng madiskarteng lalim sa kanilang gameplay.
Paladin: Panunumpa ng korona
Ang mga Paladins na sumusunod sa panunumpa ng Crown ay ang halimbawa ng pagiging batas at katuwiran. Nakakakuha sila ng mga makapangyarihang kakayahan na nagpapalakas ng mga kaalyado, gumuhit ng pansin ng kaaway, at sumipsip ng pinsala para sa mga kasamahan sa koponan, na ginagawa silang isang tulad ng tangke na nakatuon sa paglalaro na nakabase sa koponan.
Mode ng larawan
Ang pinakahihintay na mode ng larawan ay may malawak na mga setting ng camera at advanced na mga post-processing effects, tinitiyak na ang mga manlalaro ay maaaring makunan ng mga de-kalidad na mga screenshot ng kanilang mga pakikipagsapalaran sa Baldur's Gate 3.
Larawan: x.com
Cross-play
Magagamit na ngayon ang Cross-Platform Multiplayer sa buong PlayStation 5, Xbox Series X, Windows, at Mac. Ang saradong pagsubok ng stress ay pangunahing nakatuon sa pag-aayos ng pag-andar na ito, na naglalayong alisin ang mga bug at matiyak ang isang maayos na pagsasama para sa mga manlalaro sa lahat ng mga suportadong platform.
Gameplay, labanan, at pagpapabuti ng kwento
Ang Patch 8 ay nagdadala ng ilang mga pagpapahusay sa Baldur's Gate 3:
- Ang matagumpay na pagtuklas ng mga item sa panahon ng mga tseke ng pang-unawa ay markahan ngayon sa mini-mapa at i-log ang mga ito sa journal ng labanan.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang ilang mga kaalyadong kakayahan ay hindi maayos na ipinakita pagkatapos ng diyalogo sa High Hall.
- Ang mga item tulad ng mga scroll at potion sa loob ng mga naka -lock na lalagyan ay maaari na ngayong magamit sa mga pag -uusap.
- Ang mga neutral at friendly na NPC ay hindi na nagalit kapag lumakad sa mga ibabaw na nilikha sa panahon ng labanan.
- Nalutas ang isang bug na nagiging sanhi ng mga character na makakuha ng natigil na mga hagdan ng pag -akyat na inookupahan ng mga kasama.
- Naayos ang isang isyu sa paglipat ng mga platform sa lokasyon ng pagsubok ng Shan, na pumipigil sa mga character na bumagsak sa kanilang pagkamatay.
- Naitama ang isang glitch kung saan ang mga neutral na NPC ay magsisimula ng labanan nang walang kadahilanan.
- Hihinto si Keris na makisali sa mga hindi kinakailangang pakikipaglaban kay Mintara.
- Nalutas ang isang pag -load ng screen ng pag -freeze sa 0% kapag sumali sa modded multiplayer session.
- Pinahusay na pagganap ng server sa Adamantine Forge.
- Naayos ang isang isyu kung saan maaari mong sabihin sa Astarion na hinahanap siya ni Gandrel, kahit na tumanggi si Gandrel na ibunyag ang kanyang target.
- Hindi na natigil si Mintara habang binabantayan si Taniel sa Batas 2.
- Ang iyong karakter ay hindi na nagkakamali na naniniwala na si Shadohurt ay patay kung hindi siya.
- Ang mga natuklasang mangangalakal ay lilitaw ngayon sa mapa ng mundo anuman ang distansya.
Larawan: x.com
Ang Patch 8 para sa Baldur's Gate 3 ay inaasahang ilalabas noong Pebrero o unang bahagi ng Marso 2025. Kasunod ng pag -update na ito, ililipat ng Larian Studios ang kanilang pokus sa mga pag -aayos ng bug, na walang karagdagang mga pangunahing pag -update na binalak, na tinitiyak na ang laro ay nananatiling makintab at kasiya -siya para sa lahat ng mga manlalaro.