Sau thông báo rằng trò chơi Fable rất được mong đợi đã bị trì hoãn cho đến năm 2026, một loạt các báo cáo nội bộ đã nổi lên, vẽ một bức tranh rắc rối về sự phát triển của trò chơi. Trái ngược với tuyên bố chính thức trích dẫn sự cần thiết của đánh bóng bổ sung, những người trong cuộc này cho rằng trạng thái thảm khốc của trò chơi là nguyên nhân thực sự của sự chậm trễ.
Insider Extas1s đã tiết lộ rằng các nhà phát triển tại Playground Games đang phải đối mặt với những thách thức đáng kể với động cơ Forzatech. Được thiết kế ban đầu cho các trò chơi đua xe, động cơ này được cho là không phù hợp cho một game nhập vai thế giới mở như Fable. Extas1s tuyên bố thêm rằng các phiên bản trò chơi sớm "không đặc biệt hấp dẫn", đòi hỏi phải làm lại nhiều cơ học trò chơi và điều chỉnh nhịp độ của trò chơi.
Thêm vào những mối quan tâm, một người trong cuộc khác, HeisenberGFX4, đã tuyên bố rằng Fable còn lâu mới hoàn thành, làm tăng nghi ngờ về việc liệu nó có sẵn sàng vào năm 2026 hay không. HeisenberGFX4 nhấn mạnh rằng sau sự tiếp nhận đáng thất vọng của Starfield và các đánh giá hỗn hợp của đã được đưa ra, Microsoft không thể mạo hiểm với một thất bại khác với Fable.