在宣布備受期待的遊戲寓言已推遲到2026年之後,一系列內幕報告浮出水面,描繪了遊戲開發的令人不安的圖片。與官方聲明相反,這些內部人士認為,遊戲的可怕狀態是延遲的真正原因。
Insider Extas1s透露,Playground Games的開發人員面臨Forzatech Engine面臨重大挑戰。據報導,該引擎最初是為賽車遊戲而設計的,適合像寓言這樣的開放世界RPG。 Extas1s進一步聲稱,早期的遊戲版本“並不是特別引人入勝”,需要對許多遊戲機制進行廣泛的重做,並調整了遊戲的節奏。
另一位內部人士海森伯格·菲克斯4(Heisenbergfx4)表示,寓言遠非完成,這引起了人們對它是否會到2026年是否準備就緒的懷疑。隨著Microsoft計劃也計劃在PlayStation上發布寓言,遊戲必須符合索尼受眾預期的高標準。海森伯格FX4強調,在令人失望的《星菲爾德》和《宣告的混合評論》之後,微軟不能冒寓言的另一場失敗。