2026 년까지 매우 기대되는 게임 Fable이 지연되었다는 발표에 이어 내부자 보고서의 혼란이 표면화되어 게임 개발에 대한 문제가있는 그림을 그렸습니다. 추가 광택의 필요성을 인용하는 공식 성명과는 달리,이 내부자들은 게임의 끔찍한 상태가 지연의 진정한 원인이라고 제안합니다.
Insider Extas1s는 Playground Games의 개발자들이 Forzatech 엔진과 큰 도전에 직면하고 있다고 밝혔다. 원래 레이싱 게임을 위해 설계된이 엔진은 우회와 같은 오픈 월드 RPG에 적합하지 않은 것으로 알려져 있습니다. Extas1s는 초기 게임 플레이 버전이 "특히 매력적이지 않아"많은 게임 메커니즘의 광범위한 재 작업과 게임의 간격에 대한 조정이 필요하다고 주장했다.
또 다른 내부자 인 Heisenbergfx4는 우려 사항에 추가하여 Fable은 완료와는 거리가 멀어 2026 년까지 준비 여부에 대한 의문을 제기했습니다. Microsoft는 PlayStation에서 Fable을 출시 할 계획이라면 Sony의 청중이 기대하는 높은 표준을 충족시켜야합니다. Heisenbergfx4는 Starfield의 실망스러운 수신과 Avowed의 혼합 리뷰 후 Microsoft가 우화로 다른 실패를 위험에 빠뜨릴 수 없다고 강조합니다.