Suite à l'annonce que le très attendu Game Fable a été retardé jusqu'en 2026, une vague de rapports d'initiés a fait surface, peignant une image troublante du développement du jeu. Contrairement à la déclaration officielle invoquant la nécessité d'un polissage supplémentaire, ces initiés suggèrent que l'état désastreux du jeu est la véritable cause du retard.
Insider EXTAS1S a révélé que les développeurs de Playground Games sont confrontés à des défis importants avec le moteur Forzatech. Conçu à l'origine pour les jeux de course, ce moteur serait mal adapté à un RPG en monde ouvert comme Fable. EXTAS1 affirme en outre que les versions précoces de gameplay n'étaient "pas particulièrement engageantes", nécessitant de vastes retouches de nombreuses mécanismes de jeu et d'ajustements à la stimulation du jeu.
Ajoutant aux préoccupations, un autre initié, Heisenbergfx4, a déclaré que Fable est loin d'être terminé, ce qui soulève des doutes quant à savoir s'il sera même prêt d'ici 2026. Avec Microsoft qui prévoit de publier Fable sur PlayStation également, le jeu doit respecter les normes élevées attendues par l'audience de Sony. Heisenbergfx4 souligne qu'après la réception décevante de Starfield et les critiques mitigées de AvoEd, Microsoft ne peut pas risquer une autre défaillance avec Fable.