非常に期待されているゲームFableが2026年まで遅れているという発表に続いて、インサイダーレポートの急増が浮上し、ゲームの開発の厄介な絵を描きました。追加のポリッシュの必要性を挙げている公式の声明に反して、これらのインサイダーは、ゲームの悲惨な状態が遅延の真の原因であることを示唆しています。
Insider Ertas1Sは、Playground Gamesの開発者がForzatechエンジンに大きな課題に直面していることを明らかにしました。もともとレースゲーム用に設計されたこのエンジンは、FableのようなオープンワールドRPGに適していないと伝えられています。 Extas1sはさらに、初期のゲームプレイバージョンは「特に魅力的ではない」と主張しており、多くのゲームメカニックとゲームのペーシングの調整の広範なリワークを必要としています。
懸念に加えて、別のインサイダーであるHeisenbergfx4は、Fableが完成とはほど遠いものであり、2026年までに準備が整うかどうかについて疑問を投げかけていると述べています。MicrosoftはPlayStationでFableをリリースすることを計画しているため、ゲームはSonyの聴衆が期待する高い基準を満たす必要があります。 Heisenbergfx4は、スターフィールドの残念なレセプションとAvowedの混合レビューの後、MicrosoftがFableで別の失敗を危険にさらすことはできないことを強調しています。