Na de aankondiging dat de langverwachte game -fabel is vertraagd tot 2026, is er een vlaag van insider -rapporten opgedoken, waardoor een verontrustend beeld van de ontwikkeling van de game werd geschilderd. In tegenstelling tot de officiële verklaring die de noodzaak van extra polijsten onder verwijzing, suggereren deze insiders dat de verschrikkelijke staat van de game de ware oorzaak van de vertraging is.
Insider Extas1s heeft onthuld dat de ontwikkelaars bij Playground Games voor belangrijke uitdagingen staan met de Forzatech -engine. Oorspronkelijk ontworpen voor racegames, is deze motor naar verluidt niet geschikt voor een open-wereld RPG zoals Fable. Extas1s beweert verder dat vroege gameplay -versies "niet bijzonder boeiend" waren, waardoor uitgebreide herwerken van vele gamemechanica en aanpassingen aan het tempo van de game nodig waren.
Als toevoeging aan de zorgen, heeft een andere insider, Heisenbergfx4, verklaard dat Fable verre van voltooiing is, en twijfelt aan de vraag of het zelfs in 2026 klaar zal zijn. Met Microsoft van plan om Fable ook op PlayStation uit te brengen, moet de game voldoen aan de hoge normen die door Sony's publiek wordt verwacht. Heisenbergfx4 benadrukt dat na de teleurstellende ontvangst van Starfield en de gemengde beoordelingen van Avowed, Microsoft geen andere mislukking met Fable kan riskeren.