इस घोषणा के बाद कि 2026 तक उच्च प्रत्याशित गेम फेबल में देरी हुई है, इनसाइडर रिपोर्टों की एक हड़बड़ी सामने आई है, जो खेल के विकास की एक परेशान तस्वीर को चित्रित करती है। अतिरिक्त पोलिश की आवश्यकता का हवाला देते हुए आधिकारिक बयान के विपरीत, इन अंदरूनी सूत्रों का सुझाव है कि खेल की गंभीर स्थिति देरी का सही कारण है।
इनसाइडर Extas1s ने खुलासा किया है कि खेल के मैदान के खेल में डेवलपर्स फोर्ज़ेटेक इंजन के साथ महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना कर रहे हैं। मूल रूप से रेसिंग गेम के लिए डिज़ाइन किया गया, यह इंजन कथित तौर पर एक खुली दुनिया के आरपीजी के लिए बीमार है जैसे कि फैबल। Extas1s आगे दावा करता है कि शुरुआती गेमप्ले संस्करण "विशेष रूप से आकर्षक नहीं थे," कई गेम मैकेनिक्स के व्यापक पुनर्मिलन और गेम के पेसिंग के लिए समायोजन की आवश्यकता थी।
चिंताओं को जोड़ते हुए, एक अन्य अंदरूनी सूत्र, Heisenbergffx4, ने कहा है कि Fable पूरा होने से दूर है, इस बारे में संदेह पैदा करता है कि क्या यह 2026 तक तैयार हो जाएगा। Microsoft के साथ प्लेस्टेशन पर Fable को रिलीज़ करने की योजना के साथ, खेल को सोनी के दर्शकों द्वारा अपेक्षित उच्च मानकों को पूरा करना होगा। Heisenbergfx4 इस बात पर जोर देता है कि स्टारफील्ड के निराशाजनक स्वागत और AVOWED की मिश्रित समीक्षाओं के बाद, Microsoft Fable के साथ एक और विफलता को जोखिम में नहीं डाल सकता है।