BAFTA Oyunları Ödülleri dün gece sona erdi ve Balatro ve Vampire Survivers gibi bazı dikkate değer kazananları vurguladı. Bununla birlikte, platforma özgü kategorilerin olmaması, bu tür prestijli olaylarda mobil oyunların görünürlüğü hakkında sorular gündeme getirmektedir.
BAFTA Games Ödülleri Geoff Keighley'nin Oyun Ödülleri'nin kapsamlı erişimine sahip olmayabilirken, gösteride olmasa bile onları prestijde tartışıyorlar. BAFTA Games Awards 2024'te özel mobil kategorilerin olmamasına rağmen, iki önemli mobil başlık önemli etkiler yarattı.
LocalThunk'tan göze çarpan bir Roguelike Deckbuilder olan Balatro, ilk oyun ödülünü aldı. Başarısı, sektörde çılgınlık yarattı, yayıncılar bir sonraki büyük hit keşfetme umuduyla indie oyunları hevesle ellerdi.
Daha önce 2023'te en iyi oyunu kazanan Vampire Survivors, en iyi gelişen oyunu kazanarak koleksiyonuna başka bir övgü daha ekledi. Bu başarı, Diablo IV ve Final Fantasy XIV Online gibi devlere karşı rekabeti göz önüne alındığında özellikle etkileyici.
Mobil cihazlara özgü kategoriler yok mu?
BAFTA Oyunları Ödülleri, 2019'da verilen bir karar olan platforma özgü ödülleri atlayarak benzersiz bir yaklaşım benimser. Vampir Survivers ve Genshin Impact gibi mobil ve çok platform oyunlarından önemli başarılara rağmen, ödül yapısı tutarlı kalmıştır.
Geçmiş bir konuşmada, Baftas oyun ekibinden Luke Hebblethwaite, organizasyonun platformdan bağımsız olarak oyunların eşit olarak yargılanması gerektiğine inandığını paylaştı. Bu perspektif, nerede oynadıklarına bakılmaksızın tüm oyunların eşit temelde durması gerektiği görüşlerinin altını çizmektedir.
Balatro ve vampir hayatta kalanlarının, erişim ve etkilerini genişleten mobil kullanılabilirliklerinden son derece fayda sağladıkları yadsınamaz. Bu, dolaylı da olsa bir tanıma biçimi olarak görülebilir.
Bunlar konuyla ilgili düşüncelerim. Mobil oyunlara ve ötesine daha derinlemesine araştırmaya hevesliyseniz, Will ve ben bu konulara ve daha fazlasına dalış yapan Pocket Gamer podcast'in en son bölümüne ayarlamayı düşünün.