I BAFTA Games Awards hanno concluso ieri sera, mettendo in luce alcuni straordinari vincitori come Balatro e Vampire Survivors. Tuttavia, l'assenza di categorie specifiche della piattaforma solleva domande sulla visibilità dei giochi mobili all'interno di tali eventi prestigiosi.
Mentre i BAFTA Games Awards potrebbero non vantare la vasta portata dei Game Awards di Geoff Keighley, li superano probabilmente in prestigio, se non nello spettacolo. Nonostante la mancanza di categorie di cellulare dedicate ai BAFTA Games Awards 2024, due notevoli titoli mobili hanno avuto impatti significativi.
Balatro, uno straordinario Roguelike Deckbuilder di Localthunk, ha conquistato il premio per il gioco di debutto. Il suo successo ha suscitato una frenesia nel settore, con gli editori che setacciano con impazienza i giochi indie nella speranza di scoprire il prossimo grande successo.
Vampire Survivors, che in precedenza ha vinto il miglior gioco nel 2023, ha aggiunto un altro riconoscimento alla sua collezione vincendo il miglior gioco in evoluzione. Questo risultato è particolarmente impressionante, data la concorrenza contro giganti come Diablo IV e Final Fantasy XIV online.
Nessuna categorie specifiche per dispositivi mobili?
I BAFTA Games Awards adottano un approccio unico omettendo i premi specifici della piattaforma, una decisione presa nel 2019. Nonostante i notevoli successi da giochi mobili e multipiattaforma come Vampire Survivors e Genshin Impact, la struttura dei premi è rimasta coerente.
In una conversazione passata, Luke Hebblethwaite del team di gioco Baftas ha condiviso che l'organizzazione crede che i giochi dovrebbero essere giudicati allo stesso modo, indipendentemente dalla piattaforma. Questa prospettiva sottolinea la loro opinione secondo cui tutti i giochi, indipendentemente da dove vengono giocati, dovrebbero stare su un piano di parità.
È innegabile che i sopravvissuti a Balatro e Vampire abbiano beneficiato immensamente della loro disponibilità mobile, che ha ampliato la loro portata e impatto. Questo può essere visto come una forma di riconoscimento, sebbene indiretto.
Questi sono i miei pensieri sulla questione. Se sei desideroso di approfondire i giochi mobili e oltre, considera di sintonizzarti sull'ultimo episodio del podcast Pocket Gamer, dove io e Will e io ci immergiamo in questi argomenti e altro ancora.