Natapos ang BAFTA Games Awards kagabi, na napansin ang ilang mga kamangha -manghang mga nagwagi tulad ng Balatro at Vampire Survivors. Gayunpaman, ang kawalan ng mga kategorya na partikular sa platform ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa kakayahang makita ng mga mobile na laro sa loob ng mga prestihiyosong kaganapan.
Habang ang BAFTA Games Awards ay maaaring hindi ipagmalaki ang malawak na pag -abot ng mga parangal sa laro ni Geoff Keighley, marahil ay nalampasan nila ang mga ito sa prestihiyo, kung hindi sa paningin. Sa kabila ng kakulangan ng mga nakatuong kategorya ng mobile sa BAFTA Games Awards 2024, dalawang kilalang mga pamagat ng mobile ang gumawa ng makabuluhang epekto.
Ang Balatro, isang standout na Roguelike Deckbuilder mula sa Localthunk, ay nag -clinched ng debut game award. Ang tagumpay nito ay nagdulot ng isang siklab ng galit sa loob ng industriya, kasama ang mga publisher na sabik na nagbabago sa pamamagitan ng mga laro ng indie sa pag -asang matuklasan ang susunod na malaking hit.
Ang Vampire Survivors, na dati nang nanalo ng pinakamahusay na laro noong 2023, ay nagdagdag ng isa pang accolade sa koleksyon nito sa pamamagitan ng pagpanalo ng pinakamahusay na umuusbong na laro. Ang tagumpay na ito ay partikular na kahanga -hanga dahil sa kumpetisyon nito laban sa mga higante tulad ng Diablo IV at Final Fantasy XIV Online.
Walang mga kategorya na tiyak na mobile?
Ang BAFTA Games Awards ay tumatagal ng isang natatanging diskarte sa pamamagitan ng pagtanggal ng mga parangal na tiyak na platform, isang desisyon na ginawa noong 2019. Sa kabila ng mga kilalang tagumpay mula sa mga mobile at multiplatform na mga laro tulad ng mga nakaligtas sa vampire at epekto ng Genshin, ang istraktura ng mga parangal ay nanatiling pare-pareho.
Sa isang nakaraang pag -uusap, ibinahagi ni Luke Hebblethwaite mula sa koponan ng laro ng Baftas na naniniwala ang samahan na ang mga laro ay dapat hatulan nang pantay, anuman ang platform. Ang pananaw na ito ay binibigyang diin ang kanilang pananaw na ang lahat ng mga laro, anuman ang nilalaro nila, ay dapat tumayo sa pantay na paglalakad.
Hindi maikakaila na ang mga nakaligtas sa Balatro at Vampire ay nakinabang nang malaki mula sa kanilang pagkakaroon ng mobile, na pinalawak ang kanilang pag -abot at epekto. Ito ay makikita bilang isang form ng pagkilala, kahit na hindi direkta.
Ito ang aking mga saloobin sa bagay na ito. Kung masigasig mong masuri ang mas malalim sa mobile gaming at higit pa, isaalang -alang ang pag -tune sa pinakabagong yugto ng Pocket Gamer Podcast, kung saan sumisid kami sa mga paksang ito at marami pa.