Bafta Games Awards는 지난 밤에 Balatro 및 Vampire Survivers와 같은 놀라운 수상자들을 주목하여 결론을 내 렸습니다. 그러나 플랫폼 별 카테고리가 없으면 권위있는 이벤트 내에서 모바일 게임의 가시성에 대한 의문이 제기됩니다.
Bafta Games Awards는 Geoff Keighley의 게임 상의 광범위한 범위를 자랑하지 않을 수도 있지만, 스펙터클이 아닌 경우 명성을 능가 할 것입니다. BAFTA Games Awards 2024에서 전용 모바일 카테고리가 없음에도 불구하고 두 개의 주목할만한 모바일 타이틀이 큰 영향을 미쳤습니다.
Localthunk의 눈에 띄는 Roguelike Deckbuilder 인 Balatro는 데뷔 게임 상을 수상했습니다. 그 성공은 업계에서 열광적 인 일을했으며, 출판사들은 다음 큰 히트를 발견하기 위해 인디 게임을 간절히 바라 보았습니다.
2023 년에 Best Game에서 우승 한 뱀파이어 생존자들은 Best Evolving 게임에서 우승함으로써 컬렉션에 또 다른 찬사를 추가했습니다. 이 성과는 Diablo IV 및 Final Fantasy XIV 온라인과 같은 거인과의 경쟁을 감안할 때 특히 인상적입니다.
모바일 특정 카테고리가 없습니까?
BAFTA Games Awards는 2019 년에 이루어진 결정 인 플랫폼 별 상을 생략함으로써 독특한 접근 방식을 취합니다. Vampire Survivors 및 Genshin Impact와 같은 모바일 및 멀티 플랫폼 게임의 주목할만한 성공에도 불구하고 Awards Structure는 일관성을 유지했습니다.
과거 대화에서 BAFTAS 게임 팀의 Luke Hebblethwaite는 조직이 플랫폼에 관계없이 게임을 동일하게 판단해야한다고 믿었습니다. 이 관점은 모든 게임이 플레이 한 위치에 관계없이 동등한 기반에 서 있어야한다는 견해를 강조합니다.
Balatro와 뱀파이어 생존자들이 모바일 가용성으로부터 엄청나게 혜택을 받았으며, 이로 인해 그들의 범위와 영향력이 넓어 졌다는 것은 부인할 수없는 일입니다. 이것은 간접적이지만 인식의 형태로 볼 수 있습니다.
이것들은 그 문제에 대한 나의 생각입니다. 모바일 게임과 그 이후에 더 깊이 파고 들고 싶다면 Pocket Gamer Podcast의 최신 에피소드를 조정하는 것을 고려하십시오.