Sandfall Interactive'in yakında çıkacak sıra tabanlı RPG'si Clair Obscur: Expedition 33, klasik ve modern RPG öğelerinin benzersiz karışımıyla ortalığı karıştırıyor. Başarılı bir demo sonrasında oyunun yönetmeni oyunun temel ilham kaynaklarına ışık tuttu.
Clair Obscur: Expedition 33 – Modern Değişikliklerle Nostaljik Bir Yolculuk
Sıra Tabanlı Savaş Gerçek Zamanlı Aksiyonla Buluşuyor
Fransa'nın Belle Epoque döneminden ilham alan ve büyük ölçüde efsanevi JRPG'lerden yararlanan Clair Obscur: Expedition 33 sıra tabanlı stratejiyi gerçek zamanlı tepkilerle yenilikçi bir şekilde birleştiriyor. Oyunun Final Fantasy ve Persona gibi oyunları anımsatan görsel stili, tür içinde farklı bir deneyim yaratmayı amaçlıyor.
Eurogamer ile konuşan Kreatif direktör Guillaume Broche, sıra tabanlı oynanışa olan tutkusunu ve bu tarzda görsel olarak büyüleyici bir oyun yaratma arzusunu ortaya koydu. Stilistik ilham kaynakları olarak Persona (Atlus) ve Octopath Traveler (Square Enix)'i gösterdi ve şöyle dedi: "Kimse bunu yapmak istemezse ben yaparım."
Oyunun anlatımı, gizemli bir düşman olan Paintress'in bir kez daha ölümü serbest bırakmasını engellemeye odaklanıyor. Oyuncular, yerçekimine meydan okuyan Uçan Sular gibi benzersiz ortamları keşfedecek ve aynı derecede benzersiz zorluklarla karşılaşacak.
33. Keşif'de savaşmak hızlı refleksler gerektirir. Komutlar sıra tabanlı bir şekilde girilirken, oyuncuların etkili bir şekilde savunma yapmak için düşman saldırılarına gerçek zamanlı olarak tepki vermesi gerekir. Bu dinamik sistem Persona, Final Fantasy ve eleştirmenlerce beğenilen Sea of Stars ile karşılaştırmalar yapar.
Broche, son derece olumlu karşılama karşısında şaşkınlığını dile getirerek şöyle dedi: "Bu topluluğun bu kadar heyecanlı olmasını beklemiyordum."
Broche, Persona'nın etkisini kabul ederken PC Gamer'a Final Fantasy serisinin (özellikle FFVIII,FFIX ve FFX) daha derin bir etki yarattığını açıkladı. Oyunun doğrudan bir taklit olmadığını, kişisel oyun geçmişinin ve zevklerinin bir yansıması olduğunu vurguladı. Ekip aynı zamanda Persona'nın dinamik kamera hareketlerinden ve menülerinden de ilham alarak benzersiz bir sanatsal tarzı korurken benzer şekilde akıcı bir deneyim yaratmayı hedefledi.
Clair Obscur: Expedition 33'ün açık dünyası, oyunculara partileri üzerinde tam kontrol sunarak, karakterin anında hareket etmesine olanak tanır Broche, çevresel bulmacaları çözmek için geçiş yapma ve benzersiz geçiş yeteneklerini kullanma, oyuncuların yaratıcı ve beklenmedik stratejiler keşfetmesini umarak oyuncuları karakter yapılarıyla denemeler yapmaya şakacı bir şekilde teşvik ediyor.
Geliştirme ekibi, bir PlayStation Blog gönderisinde, klasik RPG'lerin onları etkilediği gibi oyunun da oyuncularda yankı uyandıracağını umduklarını ifade etti.
Clair Obscur: Expedition 33'ün 2025'te PC, PS5 ve Xbox'ta piyasaya sürülmesi planlanıyor.