Sandfall Interactive 即將推出的回合製角色扮演遊戲 Clair Obscur: Expedition 33 以其獨特的經典與現代 RPG 元素融合而引起轟動。 在成功演示之後,遊戲總監揭示了其主要靈感。
Clair Obscur:探險 33 – 充滿現代氣息的懷舊之旅
回合製戰鬥與實時動作的結合
受到法國美好時代時代的啟發,並大量借鑒傳奇日式角色扮演遊戲,Clair Obscur: Expedition 33創新地將回合製策略與實時反應結合起來。 該遊戲的視覺風格讓人想起最終幻想和女神異聞錄等遊戲,旨在在該類型中創造獨特的體驗。
創意總監 Guillaume Broche 在接受 Eurogamer 采訪時透露了他對回合製遊戲的熱情,並渴望以這種風格創造一款視覺上令人驚歎的遊戲。 他以《Persona》(Atlus)和《八方旅人》(Square Enix)作為風格靈感,並表示:“如果沒人想做,我就做。” 遊戲的敘事中心是阻止神秘的對手畫家,再次釋放死亡。 玩家將探索獨特的環境,例如反重力的飛水,遇到同樣獨特的挑戰。
遠征 33
中的戰鬥需要快速反應。 雖然命令是以回合製方式輸入的,但玩家必須對敵人的攻擊做出實時反應才能有效防禦。這個動態係統與
、最終幻想以及廣受好評的星辰之海進行比較。 Broche 對壓倒性的積極反應表示驚訝,並表示:“我沒想到這個社區會如此興奮。” 在承認
女神異聞錄的影響的同時,Broche向PC Gamer澄清,
最終幻想係列(特別是FFVIII、FFIX和FFX)具有更深遠的影響。 他強調,這款遊戲並不是直接模仿,而是反映了他個人的遊戲曆史和品味。 團隊還從Persona的動態鏡頭移動和菜單中汲取靈感,旨在創造類似的流暢體驗,同時保持獨特的藝術風格。
《Obscur: Expedition 33》Clair 預計 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上發布。
Clair Obscur: Expedition 33 的開放世界讓玩家能夠完全控制自己的隊伍,讓角色能夠快速行動Broche 有趣地鼓勵玩家嘗試角色構建,希望玩家能夠發現創意和意想不到的東西。