Sandfall Interactive의 곧 출시될 턴제 RPG Clair Obscur: Expedition 33은 고전과 현대 RPG 요소를 독특하게 혼합하여 물결을 일으키고 있습니다. 성공적인 데모에 이어 게임 디렉터가 주요 영감에 대해 밝혔습니다.
Clair Obscur: Expedition 33 – 현대적 요소가 가미된 향수를 불러일으키는 여행
턴제 전투와 실시간 액션의 만남
프랑스 벨 에포크 시대에서 영감을 받고 전설적인 JRPG를 많이 활용한 Clair Obscur: Expedition 33은 턴 기반 전략과 실시간 반응을 혁신적으로 결합합니다. 파이널판타지, 페르소나 등의 타이틀을 연상시키는 게임의 비주얼 스타일은 장르 내에서 차별화된 경험을 선사하는 것을 목표로 하고 있다.
크리에이티브 디렉터 Guillaume Broche는 Eurogamer와 대화하면서 턴제 게임플레이에 대한 열정과 이러한 스타일로 시각적으로 놀라운 타이틀을 만들고 싶다는 열망을 밝혔습니다. 그는 스타일적 영감으로 페르소나(아틀라스)와 옥토패스 트래블러(스퀘어 에닉스)를 꼽으며 "아무도 하고 싶지 않으면 내가 하겠다"고 말했다.
게임의 내러티브는 신비한 적대자인 페인트리스가 다시 한 번 죽음을 불러일으키는 것을 막는 데 중점을 두고 있습니다. 플레이어는 중력을 거스르는 플라잉 워터스(Flying Waters)와 같은 독특한 환경을 탐험하며 똑같이 독특한 도전에 직면하게 됩니다.
Expedition 33의 전투에는 빠른 반사신경이 필요합니다. 명령은 턴제 방식으로 입력되지만, 플레이어는 효과적으로 방어하기 위해 적의 공격에 실시간으로 반응해야 합니다. 이러한 역동적인 시스템은 페르소나, 파이널판타지, 비평가들의 호평을 받은 별의 바다와 비교됩니다.
Broche는 "이 커뮤니티가 이렇게 흥분될 줄은 몰랐습니다."라고 말하며 압도적으로 긍정적인 반응에 놀라움을 표시했습니다.
브로슈는 페르소나의 영향력을 인정하면서도 파이널판타지 시리즈(특히 FFVIII, FFIX, FFX)가 더 큰 영향을 미쳤다고 PC Gamer에 밝혔습니다. 그는 이 게임이 직접적인 모방이 아니라 개인의 게임 이력과 취향이 반영된 것이라고 강조했다. 팀은 또한 페르소나의 역동적인 카메라 움직임과 메뉴에서 영감을 얻어 독특한 예술적 스타일을 유지하면서 유사하게 유동적인 경험을 만드는 것을 목표로 했습니다.
Clair Obscur: Expedition 33의 오픈 월드에서는 플레이어가 파티를 완벽하게 제어할 수 있어 즉석에서 캐릭터를 사용할 수 있습니다. Broche는 플레이어가 창의적이고 예상치 못한 것을 발견하기를 바라면서 플레이어가 캐릭터 빌드를 실험하도록 장난스럽게 권장합니다. 전략.
개발팀은 PlayStation 블로그 게시물을 통해 이 게임이 클래식 RPG가 플레이어에게 영향을 준 것과 같은 방식으로 플레이어에게 반향을 불러일으키기를 희망한다고 밝혔습니다.
Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 PC, PS5, Xbox로 출시될 예정입니다.