Le prochain RPG au tour par tour de Sandfall Interactive, Clair Obscur : Expedition 33, fait des vagues avec son mélange unique d'éléments de RPG classiques et modernes. Suite à une démo réussie, le réalisateur du jeu a mis en lumière ses principales inspirations.
Clair Obscur : Expédition 33 – Un voyage nostalgique aux touches modernes
Le combat au tour par tour rencontre l'action en temps réel
Inspiré de la Belle Époque française et s'inspirant largement des légendaires JRPG, Clair Obscur : Expédition 33 combine de manière innovante une stratégie au tour par tour avec des réactions en temps réel. Le style visuel du jeu, qui rappelle des titres comme Final Fantasy et Persona, vise à créer une expérience distinctive au sein du genre.
Le directeur créatif Guillaume Broche, s'adressant à Eurogamer, a révélé sa passion pour le gameplay au tour par tour et son désir de créer un titre visuellement époustouflant dans ce style. Il a cité Persona (Atlus) et Octopath Traveler (Square Enix) comme inspirations stylistiques, déclarant : « Si personne ne veut le faire, je le ferai. »
Le récit du jeu consiste à empêcher un mystérieux antagoniste, la Peintre, de déclencher à nouveau la mort. Les joueurs exploreront des environnements uniques, tels que Flying Waters, qui défient la gravité, en relevant des défis tout aussi uniques.
Le combat dans l'Expédition 33 exige des réflexes rapides. Alors que les commandes sont saisies au tour par tour, les joueurs doivent réagir en temps réel aux attaques ennemies pour se défendre efficacement. Ce système dynamique établit des comparaisons avec Persona, Final Fantasy et Sea of Stars, acclamé par la critique.
Broche a exprimé sa surprise face à l'accueil extrêmement positif, déclarant : "Je ne m'attendais pas à ce que cette communauté soit aussi enthousiaste."
Tout en reconnaissant l'influence de Persona, Broche a précisé à PC Gamer que la série Final Fantasy (en particulier FFVIII, FFIX et FFX) avait eu un impact plus profond. Il a souligné que le jeu n'est pas une imitation directe, mais plutôt le reflet de son histoire et de ses goûts personnels en matière de jeu. L'équipe s'est également inspirée des mouvements de caméra et des menus dynamiques de Persona, dans le but de créer une expérience tout aussi fluide tout en conservant un style artistique unique.
Le monde ouvert de Clair Obscur : Expedition 33 offre aux joueurs un contrôle total sur leur groupe, permettant ainsi de jouer à la volée. la commutation et l'utilisation de capacités de traversée uniques pour résoudre des énigmes environnementales. Broche encourage de manière ludique les joueurs à expérimenter la construction de personnages, en espérant qu'ils découvriront des stratégies créatives et inattendues.
L'équipe de développement, dans un article du blog PlayStation, a exprimé son espoir que le jeu trouvera un écho auprès des joueurs de la même manière que les RPG classiques les ont touchés.
Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PC, PS5 et Xbox en 2025.