RPG berasaskan giliran Sandfall Interactive akan datang, Clair Obscur: Ekspedisi 33, sedang mencipta gelombang dengan gabungan unik elemen RPG klasik dan moden. Selepas demonstrasi yang berjaya, pengarah permainan telah menjelaskan inspirasi utamanya.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 – Perjalanan Nostalgia dengan Pusingan Moden
Pertempuran Berasaskan Giliran Bertemu Tindakan Masa Nyata
Diinspirasikan oleh era Belle Epoque di Perancis dan banyak melukis daripada JRPG legenda, Clair Obscur: Ekspedisi 33 menggabungkan strategi berasaskan giliran dengan tindak balas masa nyata secara inovatif. Gaya visual permainan ini, mengingatkan tajuk seperti Final Fantasy dan Persona, bertujuan untuk mencipta pengalaman tersendiri dalam genre.
Pengarah kreatif Guillaume Broche, bercakap dengan Eurogamer, mendedahkan minatnya untuk permainan berasaskan giliran dan keinginan untuk mencipta tajuk visual yang menakjubkan dalam gaya ini. Dia memetik Persona (Atlus) dan Octopath Traveler (Square Enix) sebagai inspirasi gaya, dengan menyatakan, "Jika tiada siapa yang mahu melakukannya, saya akan melakukannya."
Naratif permainan tertumpu pada menghalang antagonis misteri, Paintress, daripada melepaskan kematian sekali lagi. Pemain akan meneroka persekitaran yang unik, seperti Flying Waters yang menentang graviti, menghadapi cabaran yang sama unik.
Pertempuran dalam Ekspedisi 33 menuntut refleks pantas. Walaupun arahan dimasukkan dalam cara berasaskan giliran, pemain mesti bertindak balas dalam masa nyata kepada serangan musuh untuk bertahan dengan berkesan. Sistem dinamik ini membuat perbandingan dengan Persona, Final Fantasy dan Sea of Stars yang diiktiraf secara kritikal.
Broche melahirkan rasa terkejut dengan sambutan yang sangat positif, dengan menyatakan, "Saya tidak sangka komuniti ini begitu teruja."
Sambil mengakui pengaruh Persona, Broche menjelaskan kepada PC Gamer bahawa siri Final Fantasy (khususnya FFVIII,FFIX dan FFX) mempunyai impak yang lebih mendalam. Dia menekankan bahawa permainan itu bukan tiruan langsung, sebaliknya mencerminkan sejarah dan citarasa permainan peribadinya. Pasukan itu juga mendapat inspirasi daripada pergerakan dan menu kamera dinamik Persona, bertujuan untuk mencipta pengalaman yang sama lancar sambil mengekalkan gaya artistik yang unik.
Dunia terbuka Clair Obscur: Expedition 33 menawarkan pemain kawalan sepenuhnya ke atas parti mereka, membenarkan watak on-the-fly pertukaran dan penggunaan kebolehan traversal yang unik untuk menyelesaikan teka-teki alam sekitar secara main-main menggalakkan pemain untuk bereksperimen dengan binaan watak, dengan harapan pemain akan menemui kreatif dan tidak dijangka strategi.
Pasukan pembangunan, dalam siaran Blog PlayStation, menyatakan harapan mereka bahawa permainan itu akan bergema dengan pemain dengan cara yang sama RPG klasik memberi kesan kepada mereka.
Clair Obscur: Expedition 33 dijadualkan untuk dikeluarkan pada PC, PS5 dan Xbox pada tahun 2025.