Ang paparating na turn-based RPG ng Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, ay gumagawa ng mga wave kasama ang natatanging kumbinasyon ng mga klasiko at modernong elemento ng RPG. Kasunod ng matagumpay na demo, binigyang-liwanag ng direktor ng laro ang mga pangunahing inspirasyon nito.
Clair Obscur: Expedition 33 – Isang Nostalhik na Paglalakbay na may Makabagong Twist
Turn-Based Combat Meets Real-Time Action
May inspirasyon ng Belle Epoque era ng France at gumuhit ng husto mula sa mga maalamat na JRPG, Clair Obscur: Expedition 33 makabagong pinagsasama ang turn-based na diskarte sa mga real-time na reaksyon. Ang visual na istilo ng laro, na nakapagpapaalaala sa mga pamagat tulad ng Final Fantasy at Persona, ay naglalayong lumikha ng kakaibang karanasan sa loob ng genre.
Ang creative director na si Guillaume Broche, na nakikipag-usap kay Eurogamer, ay nagpahayag ng kanyang hilig para sa turn-based na gameplay at isang pagnanais na lumikha ng isang visual na nakamamanghang pamagat sa istilong ito. Binanggit niya ang Persona (Atlus) at Octopath Traveler (Square Enix) bilang pang-istilong inspirasyon, na nagsasabing, "Kung walang gustong gawin ito, gagawin ko."
Ang salaysay ng laro ay nakasentro sa pagpigil sa isang misteryosong antagonist, ang Paintress, na muling magpakawala ng kamatayan. Ang mga manlalaro ay mag-explore ng mga natatanging kapaligiran, tulad ng gravity-defying Flying Waters, na nakakaharap sa parehong natatanging mga hamon.
Ang labanan sa Expedition 33 ay nangangailangan ng mabilis na reflexes. Habang ang mga command ay input sa turn-based na paraan, ang mga manlalaro ay dapat mag-react sa real-time sa mga pag-atake ng kaaway upang epektibong ipagtanggol. Ang dynamic na system na ito ay kumukuha ng mga paghahambing sa Persona, Final Fantasy, at ang critically acclaimed Sea of Stars.
Nagpahayag ng sorpresa si Broche sa napakalaking positibong pagtanggap, na nagsasabing, "Hindi ko inaasahan na magiging ganoon ka-excited ang komunidad na ito."
Habang kinikilala ang impluwensya ng Persona, nilinaw ni Broche sa PC Gamer na ang serye ng Final Fantasy (partikular ang FFVIII,FFIX, at FFX) ay may mas malalim na epekto. Binigyang-diin niya na ang laro ay hindi isang direktang imitasyon, ngunit sa halip ay isang salamin ng kanyang personal na kasaysayan ng paglalaro at panlasa. Ang koponan ay nakakuha din ng inspirasyon mula sa mga dynamic na galaw at menu ng camera ng Persona, na naglalayong lumikha ng parehong tuluy-tuloy na karanasan habang pinapanatili ang isang natatanging artistikong istilo.
Ang bukas na mundo ng Clair Obscur: Expedition 33 ay nag-aalok sa mga manlalaro ng kumpletong kontrol sa kanilang party, na nagbibigay-daan para sa on-the-fly na character Ang paglipat at ang paggamit ng mga natatanging kakayahan sa pagtawid upang malutas ang mga puzzle sa kapaligiran ay mapaglarong hinihikayat ang mga manlalaro na mag-eksperimento sa mga pagbuo ng karakter, umaasa na ang mga manlalaro ay makatuklas ng malikhain at hindi inaasahang mga diskarte.
Ang development team, sa isang PlayStation Blog post, ay nagpahayag ng kanilang pag-asa na ang laro ay makakatunog sa mga manlalaro sa parehong paraan na naapektuhan sila ng mga klasikong RPG.
Clair Obscur: Expedition 33 ay nakatakdang ipalabas sa PC, PS5, at Xbox sa 2025.