Ang War of Empires Conquest (WOE) ay isang kaakit-akit na real-time strategy (RTS) na larong mobile na nag-aalok ng matinding labanan ng player-versus-player (PVP). Ang mga manlalaro ay gumagawa ng mga laban, na nag-aanyaya sa iba na lumahok sa mga madiskarteng labanan kung saan ang bawat unit at gusali ay nasa ilalim ng direktang kontrol ng manlalaro. Nagbibigay ito ng mataas na antas ng kalayaan at estratehikong lalim.
Mga Pangunahing Elemento ng Laro:
Nagtatampok ang WOE ng 18 natatanging medieval empires (China, Japan, Persia, Teutonic, Mongolian, Gothic, Maya, at higit pa), bawat isa ay may mga natatanging kalakasan at kahinaan. Ang bawat imperyo ay nag-uutos ng 8 karaniwang uri ng unit at 1 natatangi, makapangyarihang yunit. Kasama sa mga karaniwang unit ang mga swordsman, pikemen, archers, light cavalry, at siege weapon tulad ng battering ram. Ang mga natatanging unit ay nagbibigay ng mga madiskarteng bentahe—Mongolian riders, Persian war elephant, Spanish conquistador, at marami pa.
Mga Interaksyon sa Unit at Building:
Ang laro ay may kasamang sistema ng rock-paper-scissors unit: pikemen counter cavalry, cavalry counter archer, at archers counter pikemen. Ang iba pang mga unit, tulad ng mga camel riders at siege engine, ay nagdaragdag ng karagdagang estratehikong kumplikado. Ang mga gusali tulad ng mga tore, turret, at kastilyo ay gumaganap ng mahahalagang tungkulin sa depensa at opensa. Ang mga tore, halimbawa, ay nakakakuha ng mas mataas na lakas ng putok sa mas maraming naka-istasyong magsasaka.
Mga Kalamangan at Disadvantage ng Imperyo:
Ang bawat imperyo ay nag-aalok ng kakaibang karanasan sa gameplay. Ang mga Hun, halimbawa, ay humiwalay sa pagtatayo ng mga bahay, na nagpapabilis ng maagang pag-unlad ng laro, habang ang Teutonic Order ay nagsisilbing makapangyarihan, kahit na mabagal, na mga mandirigma. Nagbibigay ang laro ng mga detalyadong paglalarawan ng mga kalakasan at kahinaan ng bawat imperyo.
Pangkalahatang-ideya ng Gameplay:
Ang pangunahing gameplay ng WOE ay nagsasangkot ng sabay-sabay na pag-unlad ng ekonomiya (pagtitipon ng mapagkukunan at produksyon ng mga magsasaka), panliligalig ng kaaway, at sa huli, ang pagkawasak ng magkasalungat na pwersa. Ang kooperasyon at pagtutulungan ng magkakasama ay mahalaga, lalo na ang pagbuo ng mga legion upang malampasan ang mga disadvantage sa numero at protektahan ang mga mahihinang yunit. Ang pag-master ng mga unit counter at coordinated attack ay susi sa tagumpay.
Mga Mode ng Laro at Pag-unlad:
Dalawang mapagkukunan, pagkain at ginto, pasiglahin ang laro. Umuusad ang teknolohiya sa pamamagitan ng mga upgrade sa panahon (Dark Ages, Feudal Era, Castle Era, Imperial Era), pag-unlock ng mga bagong unit at gusali. Nag-aalok ang laro ng iba't ibang mga mode, kabilang ang isang mapaghamong normal na mode na nagbibigay-diin sa strategic development at isang fast-paced na imperial deathmatch mode na nagsisimula sa mga manlalaro sa Imperial Era na may masaganang mapagkukunan.
Mga Tampok:
Binuo sa loob ng apat na taon at ipinagmamalaki ang maraming update, ang WOE na bersyon 1.8.n ay kinabibilangan ng mga feature gaya ng player vs. CPU mode, online multiplayer, spectator mode, replay functionality, custom na paggawa ng mapa, pagbuo ng legion, mga listahan ng kaibigan, at in-game makipag-chat.