帝国征服之战 (WOE) 是一款引人入胜的实时战略 (RTS) 手机游戏,提供激烈的玩家对玩家 (PVP) 战斗。 玩家创建比赛,邀请其他人参与战略战斗,其中每个单位和建筑物都在玩家的直接控制之下。这赋予了高度的自由度和战略深度。
关键游戏元素:
《WOE》拥有 18 个不同的中世纪帝国(中国、日本、波斯、条顿、蒙古、哥特、玛雅等),每个帝国都有独特的优势和劣势。 每个帝国都拥有 8 种标准单位类型和 1 种独特的强大单位。 标准单位包括剑兵、长枪兵、弓箭手、轻骑兵和攻城武器,如攻城锤。 独特的单位提供战略优势——蒙古骑手、波斯战象、西班牙征服者等等。
单元和建筑物的互动:
游戏采用剪刀石头布的单位系统:长枪兵对抗骑兵、骑兵对抗弓箭手、弓箭手对抗长枪兵。 其他单位,如骆驼骑手和攻城车,进一步增加了战略的复杂性。 塔楼、炮塔和城堡等建筑在防御和进攻中发挥着至关重要的作用。 例如,塔楼的火力随着更多驻扎的农民而增强。
帝国的优点和缺点:
每个帝国都提供独特的游戏体验。 例如,匈奴人放弃建造房屋,从而加速了早期游戏的开发,而条顿骑士团则派出了强大但行动缓慢的战士。 游戏提供了每个帝国的优势和劣势的详细描述。
游戏概述:
WOE的核心玩法涉及同步发展经济(资源采集和农民生产)、敌人骚扰以及最终消灭敌对势力。 合作和团队合作至关重要,特别是组建军团来克服数量上的劣势并保护脆弱单位。 掌握单位反击和协调攻击是胜利的关键。
游戏模式和进度:
食物和黄金这两种资源为游戏提供了动力。 技术通过时代升级(黑暗时代、封建时代、城堡时代、帝国时代)不断进步,解锁新的单位和建筑物。 游戏提供多种模式,包括具有挑战性的强调战略发展的普通模式和快节奏的帝国死亡竞赛模式,让玩家在资源丰富的帝国时代开始。
特点:
WOE 1.8.n 版本经过四年的开发,拥有众多更新,包括玩家对 CPU 模式、在线多人游戏、观众模式、重玩功能、自定义地图创建、军团建设、好友列表和游戏内等功能聊天。