帝國征服之戰 (WOE) 是一款引人入勝的實時戰略 (RTS) 手機遊戲,提供激烈的玩家對玩家 (PVP) 戰鬥。 玩家創建比賽,邀請其他人參與戰略戰鬥,其中每個單位和建築物都在玩家的直接控製之下。這賦予了高度的自由度和戰略深度。
關鍵遊戲元素:
《WOE》擁有 18 個不同的中世紀帝國(中國、日本、波斯、條頓、蒙古、哥特、瑪雅等),每個帝國都有獨特的優勢和劣勢。 每個帝國都擁有 8 種標準單位類型和 1 種獨特的強大單位。 標準單位包括劍兵、長槍兵、弓箭手、輕騎兵和攻城武器,如攻城錘。 獨特的單位提供戰略優勢——蒙古騎手、波斯戰象、西班牙征服者等等。
單元和建築物的互動:
遊戲采用剪刀石頭布的單位係統:長槍兵對抗騎兵、騎兵對抗弓箭手、弓箭手對抗長槍兵。 其他單位,如駱駝騎手和攻城車,進一步增加了戰略的複雜性。 塔樓、炮塔和城堡等建築在防禦和進攻中發揮著至關重要的作用。 例如,塔樓的火力隨著更多駐紮的農民而增強。
帝國的優點和缺點:
每個帝國都提供獨特的遊戲體驗。 例如,匈奴人放棄建造房屋,從而加速了早期遊戲的開發,而條頓騎士團則派出了強大但行動緩慢的戰士。 遊戲提供了每個帝國的優勢和劣勢的詳細描述。
遊戲概述:
WOE的核心玩法涉及同步發展經濟(資源采集和農民生產)、敵人騷擾以及最終消滅敵對勢力。 合作和團隊合作至關重要,特別是組建軍團來克服數量上的劣勢並保護脆弱單位。 掌握單位反擊和協調攻擊是勝利的關鍵。
遊戲模式和進度:
食物和黃金這兩種資源為遊戲提供了動力。 技術通過時代升級(黑暗時代、封建時代、城堡時代、帝國時代)不斷進步,解鎖新的單位和建築物。 遊戲提供多種模式,包括具有挑戰性的強調戰略發展的普通模式和快節奏的帝國死亡競賽模式,讓玩家在資源豐富的帝國時代開始。
特點:
WOE 版本 1.8.n 經過四年的開發並進行了大量更新,包括玩家對 CPU 模式、在線多人遊戲、觀眾模式、重播功能、自定義地圖創建、軍團建設、好友列表和遊戲內等功能聊天。