War of Empires Conquest (WOE) — это увлекательная мобильная игра в жанре стратегии в реальном времени (RTS), предлагающая напряженные сражения между игроками (PVP). Игроки создают матчи, приглашая других участвовать в стратегических битвах, в которых каждый юнит и здание находятся под прямым контролем игрока. Это дает высокую степень свободы и стратегическую глубину.
Ключевые элементы игры:
WOE включает в себя 18 различных средневековых империй (Китай, Япония, Персия, Тевтонская, Монгольская, Готская, Майя и другие), каждая из которых может похвастаться уникальными сильными и слабыми сторонами. Каждая империя командует 8 стандартными типами юнитов и 1 уникальным мощным юнитом. Стандартные отряды включают мечников, копейщиков, лучников, легкую кавалерию и осадные орудия, такие как таран. Уникальные юниты дают стратегические преимущества: монгольские всадники, персидские боевые слоны, испанские конкистадоры и многие другие.
Взаимодействие юнитов и зданий:
В игре используется система юнитов «камень-ножницы-бумага»: копейщики противостоят кавалерии, кавалерия противостоит лучникам, а лучники противостоят копейщикам. Другие юниты, такие как всадники на верблюдах и осадные машины, еще больше усложняют стратегию. Такие здания, как башни, турели и замки, играют решающую роль в защите и нападении. Например, башни получают увеличенную огневую мощь с увеличением количества размещенных фермеров.
Преимущества и недостатки империи:
Каждая империя предлагает уникальный игровой процесс. Гунны, например, отказываются от строительства домов, ускоряя раннее развитие игры, в то время как Тевтонский орден имеет мощных, хотя и медлительных воинов. В игре подробно описаны сильные и слабые стороны каждой империи.
Обзор игрового процесса:
Основной игровой процесс WOE включает в себя одновременное экономическое развитие (сбор ресурсов и фермерское производство), преследование врагов и, в конечном итоге, уничтожение противоборствующих сил. Сотрудничество и командная работа имеют важное значение, особенно формирование легионов для преодоления численного недостатка и защиты уязвимых подразделений. Умение противостоять отрядам и скоординированные атаки — ключ к победе.
Режимы игры и прогресс:
Два ресурса, еда и золото, питают игру. Технологии развиваются за счет обновлений эпох (Темные века, Феодальная эпоха, Эра замков, Имперская эпоха), открывая новые юниты и здания. В игре представлены различные режимы, в том числе сложный нормальный режим, в котором особое внимание уделяется стратегическому развитию, и динамичный режим имперского смертельного боя, начинающий игроков в Имперскую эпоху с обильными ресурсами.
Особенности:
Разрабатываемая в течение четырех лет и имеющая многочисленные обновления, версия WOE 1.8.n включает в себя такие функции, как режимы «игрок против процессора», многопользовательскую онлайн-игру, режим наблюдателя, функцию повтора, создание собственной карты, создание легионов, списки друзей и внутриигровые возможности. чат.