War of Empires Conquest (WOE) is een boeiende real-time strategie (RTS) mobiele game die intense speler-tegen-speler (PVP) gevechten biedt. Spelers creëren wedstrijden en nodigen anderen uit om deel te nemen aan strategische gevechten waarbij elke eenheid en elk gebouw onder directe controle van de speler staat. Dit geeft een hoge mate van vrijheid en strategische diepgang.
Belangrijkste spelelementen:
WOE omvat 18 verschillende middeleeuwse rijken (China, Japan, Perzië, Teutoons, Mongools, Gotisch, Maya en meer), elk met unieke sterke en zwakke punten. Elk imperium voert het bevel over 8 standaardeenheidstypes en 1 unieke, krachtige eenheid. Standaardeenheden omvatten zwaardvechters, piekeniers, boogschutters, lichte cavalerie en belegeringswapens zoals de stormram. Unieke eenheden bieden strategische voordelen: Mongoolse ruiters, Perzische oorlogsolifanten, Spaanse veroveraars en nog veel meer.
Interacties tussen eenheden en gebouwen:
Het spel bevat een eenheidssysteem van steen-papier-schaar: piekeniers tegen cavalerie, cavalerie tegen boogschutters en boogschutters tegen piekeniers. Andere eenheden, zoals kameelrijders en belegeringsmotoren, voegen nog meer strategische complexiteit toe. Gebouwen zoals torens, torentjes en kastelen spelen een cruciale rol bij verdediging en aanval. Torens krijgen bijvoorbeeld meer vuurkracht als er meer boeren zijn gestationeerd.
Voor- en nadelen van het Empire:
Elk imperium biedt een unieke gameplay-ervaring. De Hunnen zien bijvoorbeeld af van het bouwen van huizen, waardoor de vroege game-ontwikkeling wordt versneld, terwijl de Duitse Orde krachtige, zij het langzaam bewegende, krijgers inzet. De game biedt gedetailleerde beschrijvingen van de sterke en zwakke punten van elk imperium.
Gameplay-overzicht:
De kerngameplay van WOE omvat gelijktijdige economische ontwikkeling (het verzamelen van grondstoffen en de productie van boeren), vijandelijke intimidatie en uiteindelijk de vernietiging van tegengestelde krachten. Samenwerking en teamwerk zijn essentieel, vooral het vormen van legioenen om numerieke nadelen te overwinnen en kwetsbare eenheden te beschermen. Het beheersen van eenheidstellers en gecoördineerde aanvallen is de sleutel tot de overwinning.
Spelmodi en voortgang:
Twee grondstoffen, voedsel en goud, voeden het spel. De technologie gaat vooruit door tijdperkupgrades (Dark Ages, Feudal Era, Castle Era, Imperial Era), waardoor nieuwe eenheden en gebouwen worden ontgrendeld. De game biedt verschillende modi, waaronder een uitdagende normale modus die de nadruk legt op strategische ontwikkeling en een snelle imperiale deathmatch-modus die spelers in het imperiale tijdperk start met overvloedige middelen.
Kenmerken:
WOE versie 1.8.n is in vier jaar ontwikkeld en beschikt over talloze updates en bevat functies zoals speler- versus CPU-modi, online multiplayer, toeschouwermodus, replay-functionaliteit, het maken van aangepaste kaarten, het bouwen van legioenen, vriendenlijsten en in-game chatten.