War of Empires Conquest (WOE) to wciągająca gra mobilna typu strategia czasu rzeczywistego (RTS), oferująca intensywną walkę gracz kontra gracz (PVP). Gracze tworzą mecze, zapraszając innych do wzięcia udziału w strategicznych bitwach, w których każda jednostka i budynek znajdują się pod bezpośrednią kontrolą gracza. Zapewnia to wysoki stopień swobody i strategicznej głębi.
Kluczowe elementy gry:
WOE obejmuje 18 odrębnych średniowiecznych imperiów (Chiny, Japonia, Persja, Krzyżackie, Mongolskie, Gotyckie, Majowie i inne), z których każde może pochwalić się wyjątkowymi mocnymi i słabymi stronami. Każde imperium dowodzi 8 standardowymi typami jednostek i 1 unikalną, potężną jednostką. Standardowe jednostki obejmują szermierzy, pikinierów, łuczników, lekką kawalerię i broń oblężniczą, taką jak taran. Unikalne jednostki zapewniają strategiczną przewagę — mongolscy jeźdźcy, perskie słonie bojowe, hiszpańscy konkwistadorzy i wiele innych.
Interakcje jednostek i budynków:
Gra zawiera system jednostek kamień, papier i nożyce: pikinierzy kontratakują kawalerię, kawaleria kontra łucznicy i łucznicy kontra pikinierzy. Inne jednostki, takie jak jeźdźcy na wielbłądach i machiny oblężnicze, dodatkowo zwiększają złożoność strategiczną. Budynki takie jak wieże, wieżyczki i zamki odgrywają kluczową rolę w obronie i ataku. Na przykład wieże zyskują większą siłę ognia wraz z większą liczbą stacjonujących rolników.
Imperium — zalety i wady:
Każde imperium oferuje wyjątkowe wrażenia z rozgrywki. Hunowie na przykład rezygnują z budowania domów, przyspieszając rozwój wczesnej fazy gry, podczas gdy Zakon Krzyżacki wystawia potężnych, aczkolwiek powolnych wojowników. Gra zawiera szczegółowe opisy mocnych i słabych stron każdego imperium.
Omówienie rozgrywki:
Podstawowa rozgrywka w WoE polega na jednoczesnym rozwoju gospodarczym (gromadzenie zasobów i produkcja rolników), nękaniu wroga i ostatecznie zniszczeniu sił przeciwnika. Współpraca i praca zespołowa są niezbędne, szczególnie w przypadku tworzenia legionów, które mają na celu przezwyciężenie niedogodności liczebnych i ochronę bezbronnych jednostek. Opanowanie liczników jednostek i skoordynowanych ataków jest kluczem do zwycięstwa.
Tryby gry i postęp:
Dwa zasoby, żywność i złoto, napędzają grę. Technologia rozwija się poprzez ulepszenia epok (Ciemne Wieki, Era Feudalna, Era Zamków, Era Cesarska), odblokowując nowe jednostki i budynki. Gra oferuje różne tryby, w tym wymagający tryb normalny kładący nacisk na rozwój strategiczny oraz szybki tryb imperialnego deathmatchu, rozpoczynający graczy w erze imperialnej z obfitymi zasobami.
Cechy:
Opracowywana przez cztery lata i mogąca pochwalić się licznymi aktualizacjami wersja WOE 1.8.n zawiera takie funkcje, jak tryby gracz kontra procesor, tryb dla wielu graczy online, tryb widza, funkcja powtórki, tworzenie niestandardowych map, budowanie legionów, listy znajomych i zawartość w grze czat.