War of Empires Conquest (WOE) ialah permainan mudah alih strategi masa nyata (RTS) yang menawan yang menawarkan pertarungan sengit pemain lawan pemain (PVP). Pemain mencipta perlawanan, menjemput orang lain untuk terlibat dalam pertempuran strategik di mana setiap unit dan bangunan berada di bawah kawalan pemain secara langsung. Ini memberikan tahap kebebasan yang tinggi dan kedalaman strategik.
Elemen Permainan Utama:
WOE menampilkan 18 empayar zaman pertengahan yang berbeza (China, Jepun, Parsi, Teutonik, Mongolia, Gothic, Maya dan banyak lagi), masing-masing mempunyai kekuatan dan kelemahan yang unik. Setiap empayar memerintah 8 jenis unit standard dan 1 unit yang unik dan berkuasa. Unit standard termasuk pendekar pedang, pikemen, pemanah, pasukan berkuda ringan dan senjata pengepungan seperti pemukul. Unit unik memberikan kelebihan strategik—penunggang Mongolia, gajah perang Parsi, penakluk Sepanyol dan banyak lagi.
Interaksi Unit dan Bangunan:
Permainan ini menggabungkan sistem unit gunting-kertas-batu: pasukan berkuda kaunter pikemen, pemanah kaunter pasukan berkuda dan pikemen kaunter pemanah. Unit lain, seperti penunggang unta dan enjin pengepungan, menambahkan lagi kerumitan strategik. Bangunan seperti menara, menara dan istana memainkan peranan penting dalam pertahanan dan serangan. Menara, sebagai contoh, memperoleh peningkatan kuasa tembakan dengan lebih ramai petani yang ditempatkan.
Kebaikan dan Kelemahan Empayar:
Setiap empayar menawarkan pengalaman permainan yang unik. Orang Hun, sebagai contoh, tidak lagi membina rumah, mempercepatkan pembangunan permainan awal, manakala medan Perintah Teutonik adalah pahlawan yang kuat, walaupun bergerak perlahan. Permainan ini menyediakan penerangan terperinci tentang kekuatan dan kelemahan setiap empayar.
Gambaran Keseluruhan Permainan:
Permainan teras WOE melibatkan pembangunan ekonomi serentak (pengumpulan sumber dan pengeluaran petani), gangguan musuh, dan akhirnya, pemusnahan kuasa lawan. Kerjasama dan kerja berpasukan adalah penting, terutamanya membentuk pasukan untuk mengatasi kelemahan berangka dan melindungi unit yang terdedah. Menguasai pembilang unit dan serangan terkoordinasi adalah kunci kemenangan.
Mod Permainan dan Kemajuan:
Dua sumber, makanan dan emas, menyemarakkan permainan. Teknologi berkembang melalui peningkatan era (Zaman Gelap, Era Feudal, Era Istana, Era Imperial), membuka kunci unit dan bangunan baharu. Permainan ini menawarkan pelbagai mod, termasuk mod biasa yang mencabar yang menekankan pembangunan strategik dan mod perlawanan kematian empayar yang pantas memulakan pemain di Era Imperial dengan sumber yang banyak.
Ciri:
Dibangunkan selama empat tahun dan menawarkan pelbagai kemas kini, WOE versi 1.8.n termasuk ciri seperti mod pemain lwn. CPU, berbilang pemain dalam talian, mod penonton, fungsi main semula, penciptaan peta tersuai, bangunan legion, senarai rakan dan dalam permainan sembang.