Ang paglulunsad ng PC ng Spider-Man 2 ng Marvel sa Steam at ang tindahan ng Epic Games ay kapansin-pansin sa kakulangan ng pre-order o pre-download na mga pagpipilian, na nagreresulta sa isang napakalaking pag-download ng 140GB. Ang kawalan ng pre-release na pag-access, gayunpaman, ay hindi pinigilan ang mga hacker mula sa mabilis na pag-crack ng laro. Sa loob ng isang oras na paglabas, ang pamamahagi ng proteksyon na hindi gaanong proteksyon ay nakompromiso.
Ang kampanyang marketing ng Sony ay medyo mababa ang key sa marketing at ang huli na paglabas ng mga kinakailangan sa system ay higit na nag-ambag sa sitwasyon. Sa kabila nito, ang Spider-Man 2 ay malakas na nag-debut, na kasalukuyang humahawak sa ikapitong posisyon sa mga pinakamalaking paglabas ng singaw ng Sony, na naglalakad sa likuran ng mga pamagat tulad ng Diyos ng Digmaan, Horizon, at mga araw na nawala.
Ang paunang pagtanggap ng player, gayunpaman, ay halo -halong. Na may higit sa 1,280 mga pagsusuri sa oras ng pagsulat, ipinagmamalaki ng laro ang isang 55% positibong rating, na nagpapahiwatig ng mga isyu sa pag -optimize, pag -crash, at mga bug. Ito ay kaibahan nang matindi sa tagumpay ng Spider-Man remastered sa PC, na dati nang na-peak sa higit sa 66,000 kasabay na mga manlalaro. Ang darating na katapusan ng linggo ay magiging mahalaga sa pagtukoy kung ang Spider-Man 2 ay maaaring tumugma sa online na pagganap ng hinalinhan nito; Gayunpaman, ang kasalukuyang mga uso sa benta ay nagmumungkahi ng isang promising na kinalabasan.