O lançamento do PC da Marvel Spider-Man 2 no Steam e a Epic Games Store foi notável por sua falta de opções de pré-venda ou pré-baixar, resultando em um enorme download de 140 GB. Essa ausência de acesso pré-lançamento, no entanto, não impediu os hackers de quebrar rapidamente o jogo. Dentro de uma hora após o lançamento, a distribuição sem proteção do jogo foi comprometida.
A campanha de marketing relativamente discreta da Sony e o lançamento tardio dos requisitos do sistema contribuíram ainda mais para a situação. Apesar disso, o Spider-Man 2 estreou fortemente, atualmente ocupando a sétima posição entre os maiores lançamentos a vapor da Sony, perdendo os títulos como God of War, Horizon e Days-ido.
A recepção inicial do jogador, no entanto, é misturada. Com mais de 1.280 críticas no momento da redação deste artigo, o jogo possui uma classificação positiva de 55%, indicando problemas com otimização, falhas e bugs. Isso contrasta acentuadamente com o sucesso do Homem-Aranha remasterizado no PC, que anteriormente atingiu mais de 66.000 jogadores simultâneos. O próximo fim de semana será crucial para determinar se o Spider-Man 2 pode corresponder ao desempenho on-line de seu antecessor; No entanto, as tendências atuais de vendas sugerem um resultado promissor.