SteamとEpic GamesストアでのMarvel's Spider-Man 2のPCローンチは、事前注文または事前ダウンロードオプションが不足しているため注目に値し、140GBの大規模なダウンロードが行われました。ただし、プレリリースアクセスがないため、ハッカーがゲームをすぐにクラックすることを妨げませんでした。リリースから1時間以内に、ゲームの保護のない分布が侵害されました。
ソニーの比較的控えめなマーケティングキャンペーンとシステム要件の遅れは、この状況にさらに貢献しました。それにもかかわらず、Spider-Man 2は強くデビューしており、現在、Sonyの最大の蒸気リリースの中で7番目の地位を保持しており、God of War、Horizon、Daysがなくなったようなタイトルの後ろに向かっています。
ただし、最初のプレイヤーレセプションは混在しています。執筆時点で1,280を超えるレビューにより、ゲームは55%の肯定的な評価を誇っており、最適化、クラッシュ、バグの問題を示しています。これは、以前は66,000人以上の同時プレーヤーにピークに達していたPCでリマスターされたSpider-Manの成功とは対照的です。 Spider-Man 2が前任者のオンラインパフォーマンスに一致するかどうかを判断するには、来週の週末が重要になります。ただし、現在の販売傾向は有望な結果を示唆しています。