El lanzamiento de la PC de Marvel Spider-Man 2 en Steam y la tienda de juegos Epic fue notable por su falta de opciones de pedido anticipado o previa a la descarga, lo que resultó en una descarga masiva de 140 GB. Sin embargo, esta ausencia de acceso previo a la liberación no impidió que los piratas informáticos rompieran rápidamente el juego. Dentro de una hora del lanzamiento, la distribución sin protección del juego se vio comprometida.
La campaña de marketing relativamente discreta de Sony y la liberación tardía de los requisitos del sistema contribuyeron aún más a la situación. A pesar de esto, Spider-Man 2 debutó con fuerza, actualmente ocupando la séptima posición entre los mayores lanzamientos de vapor de Sony, detrás de títulos como God of War, Horizon y Days Gone.
La recepción inicial del jugador, sin embargo, es mixta. Con más de 1,280 revisiones al momento de escribir, el juego cuenta con una calificación positiva del 55%, lo que indica problemas con la optimización, los bloqueos y los errores. Esto contrasta bruscamente con el éxito de Spider-Man remasterizado en PC, que anteriormente alcanzó su punto máximo en más de 66,000 jugadores concurrentes. El próximo fin de semana será crucial para determinar si Spider-Man 2 puede igualar el rendimiento en línea de su predecesor; Sin embargo, las tendencias actuales de ventas sugieren un resultado prometedor.