De pc-lancering van Spider-Man 2 van Marvel op Steam en de Epic Games Store was opmerkelijk vanwege het gebrek aan pre-order- of pre-downloadopties, wat resulteerde in een enorme download van 140 GB. Deze afwezigheid van toegang tot pre-release verhinderde echter niet dat hackers het spel snel kraken. Binnen een uur na release werd de verdeling zonder bescherming zonder bescherming in het gedrang.
Sony's relatief ingehouden marketingcampagne en de late release van systeemvereisten hebben verder bijgedragen aan de situatie. Desondanks heeft Spider-Man 2 sterk gedebuteerd, momenteel de zevende positie bekleed tussen Sony's grootste stoomreleases, achter achter titels zoals God of War, Horizon en Days verdwenen.
De eerste receptie van de speler is echter gemengd. Met meer dan 1,280 beoordelingen op het moment van schrijven, heeft het spel een positieve beoordeling van 55%, met problemen met optimalisatie, crashes en bugs. Dit contrasteert scherp met het succes van Spider-Man Remastered op pc, die eerder piekte bij meer dan 66.000 gelijktijdige spelers. Het komende weekend zal cruciaal zijn om te bepalen of Spider-Man 2 de online prestaties van zijn voorganger kan evenaren; De huidige verkooptrends suggereren echter een veelbelovend resultaat.