Bahay Balita "Phantom Blade Zero: 20-30 Hour Gameplay na may Adjustable kahirapan"

"Phantom Blade Zero: 20-30 Hour Gameplay na may Adjustable kahirapan"

May-akda : Anthony Apr 02,2025

Ang Phantom Blade Zero Playtime ay tinatayang 20-30 oras na may nababagay na kahirapan

Ang Phantom Blade Zero ay nakatakdang mag -alok ng isang mayamang karanasan sa paglalaro na may apat na mga pagpipilian sa kahirapan at mga bagong tampok ng gameplay. Sumisid sa pinakabagong mga update sa pag -unlad at kung ano ang aasahan mula sa lubos na inaasahang pamagat na ito sa 2025.

Mga Update sa Pag -unlad ng Phantom Blade Zero

Ang Phantom Blade Zero Hindi isang tulad ng kaluluwa, nagtatampok ng apat na mga pagpipilian sa kahirapan

Ang Phantom Blade Zero Playtime ay tinatayang 20-30 oras na may nababagay na kahirapan

Ang Phantom Blade Zero ay magtatampok ng apat na mga setting ng kahirapan: madali, ordinaryong, mahirap, at napakahirap. Ang paglipat na ito ay nakikilala ito mula sa genre na tulad ng mga kaluluwa, na kilala sa mataas na kahirapan at kakulangan ng mga nababagay na mga setting. Kasunod nito ay ibunyag sa PlayStation Showcase 2023, ang mga tagahanga ay naghahambing sa mga laro sa kaluluwa dahil sa estetika at istilo ng labanan. Gayunpaman, nilinaw ng Direktor ng Game Soulframe sa isang tweet post-summer game Fest 2024 na ang laro ay hindi inilaan upang maging isa pang kaluluwa. Binigyang diin niya, "Gusto namin ng combo-driven, heart-pumping battle na abala, nagbibigay-kasiyahan, at nakakaaliw."

Habang ang laro ay gumuhit ng inspirasyon mula sa mga pamagat na tulad ng mga kaluluwa na may mga multi-layered na mapa at nakatagong mga lugar, nabanggit ng Soulframe na "ang pagkakapareho ay huminto doon." Inilarawan niya ang Phantom Blade Zero bilang "Ninja Gaiden Combat sa isang mapa ng laro ng Souls," na pinaghalo ang matinding pagkilos ng hack-and-slash na may malawak na paggalugad.

Mga tampok ng gameplay na may higit sa 30+ armas, 20-30 oras ng playthrough, at higit pa

Ang Phantom Blade Zero Playtime ay tinatayang 20-30 oras na may nababagay na kahirapan

Ang mga kamakailan -lamang na panayam ay nagpapagaan sa maraming mga kapana -panabik na mga tampok ng gameplay ng Phantom Blade Zero. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa higit sa 30 pangunahing at 20 pangalawang armas, ang bawat isa ay nag -aalok ng mga natatanging mekanika at epekto ng gameplay. Ang pangunahing kwento ay inaasahan na aabutin ng halos 20-30 oras upang makumpleto, na may karagdagang 20-30 na oras ng nilalaman ng gilid.

Ang mga fights ng Boss sa Phantom Blade Zero ay magtatampok ng hindi bababa sa dalawang yugto. Kung ang isang manlalaro ay namatay sa ikalawang yugto, maaari silang mag -restart mula sa puntong iyon, laktawan ang unang yugto. Ang isang bagong mode ng laro, "Li Wulin," ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na mag -rematch ng mga natalo na bosses at i -unlock ang mga bagong nakatagong bosses. Bilang karagdagan, mayroong isang mekaniko na nakakaimpluwensya sa pagtatapos ng laro, kahit na ang mga detalye kung paano ito gumagana at ang bilang ng mga posibleng pagtatapos ay mananatiling hindi natukoy.

Phantom Blade Zero Year ng Snake Gameplay Trailer

Ang "Year of the Snake Gamake Trailer" ay nagpapakita ng protagonist, kaluluwa, na nakikipaglaban sa "Chief Disciple of the Seven Stars." Ang trailer ay nagtatampok din ng iba't ibang mga armas na maaaring magamit ng kaluluwa, tulad ng "Weapon No.13 Soft Snake Sword" at "Armas No.27 White Serpent at Crimson Viper."

Ang trailer ay nagpapahiwatig na ang petsa ng paglabas para sa Phantom Blade Zero ay ipahayag sa 2025. Ang opisyal na pahina ng Twitter (X) ng laro ay ipinagdiwang ang Lunar New Year na may isang video kung saan tinutukso ng Soulframe ang mas kapana -panabik na mga anunsyo at ipinangako na magbunyag ng isang bagay na hindi pa naganap sa susunod na taon.

Ang Phantom Blade Zero ay kasalukuyang nasa pag -unlad para sa PlayStation 5 at binalak para sa paglabas din sa PC. Wala pang opisyal na petsa ng paglabas na naitakda.

Manatiling na -update sa pinakabagong sa Phantom Blade Zero sa pamamagitan ng pagbisita sa aming nakalaang pahina.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Monopoly Go Juggle Jam: Gantimpala pagkatapos makumpleto ang lahat ng mga juggles

    Sa Monopoly Go, ang juggle jam ay isang kasiya-siyang mini-game kung saan hulaan mo ang tamang pagkakasunud-sunod ng mga kulay na bola na na-juggled ng PEG-E. Ang pagkamit ng mga token ng Carnival ay nagbibigay -daan sa iyo na lumahok sa larong ito at mangolekta ng mga gantimpala, na maaari mong ibang palitan ang mga item sa tindahan. Ngunit ano ang mangyayari kapag nakumpleto mo ang lahat ng

    Jun 04,2025
  • "Game of Thrones: Dragonfire Soft Lugar sa Timog Silangang Asya"

    Kung ikaw ay isang tagahanga ng Epic Game of Thrones saga, maaari mong matandaan ang magulong pangwakas na panahon, na nag -iwan ng maraming mga tagahanga na nagnanais ng higit pa. Nakakagulat na ang prequel series house of the dragon ay matagumpay na naghari sa apoy ng interes sa minamahal na prangkisa na ito. Ngayon, isang bagong mobile game na tinatawag na GAM

    Jun 03,2025
  • Inilunsad ni Minetris ang Ultimate Mobile Tetris Karanasan

    Kung naglaro ka ng Tetris, alam mo ang walang katapusang apela sa pag -aayos ng mga bumabagsak na mga bloke sa malinis na mga hilera na mawala sa kasiya -siyang kaliwanagan. Sa paglipas ng mga taon, ang serye ay nagbago na lampas sa mga pangunahing mekanika nito, na sumasanga sa hindi mabilang na mga spinoff. Kaya kapag ang isang bagong laro ay nagsasabing magdala ng isang bagay na sariwa sa TA

    Jun 03,2025
  • Pixel Civilization: Idle Game Inilunsad, Nilikha ng Edad ng Pomodoro Developer

    Ang isang bagong mobile game na tinatawag na Pixel Civilization: Ang Idle Game ay pinakawalan sa Android, na dinala sa iyo ni Shikudo, ang mga tagalikha sa likod ng mga tanyag na pamagat tulad ng paglalakad at laro ng pagtuon. Ang kanilang mga nakaraang gawa ay kinabibilangan

    Jun 03,2025
  • Ang Iansan Teaser Debut at Varesa ay nagbubunyag sa Genshin Impact 5.5

    Ang mga developer ng Genshin Impact ay nagsimulang panunukso ang pagpapakilala ng isang bagong-bagong karakter sa Update 5.5, at tulad ng inaasahan, si Mihoyo (Hoyoverse) ay pinapanatili ang mga tagahanga nito na may opisyal na nagbubunyag ng dahan-dahan. Ang mga tagas ng tagaloob ay nagbigay na ng mga makabuluhang detalye, kabilang ang konsepto ng sining at gam

    Jun 03,2025
  • Bungie upang ibunyag ang marathon gameplay sa paparating na Livestream

    Kung ikaw ay isang tagahanga ng Bungie, maghanda para sa ilang mga kapana -panabik na balita! Ang studio ay nakatakdang magbukas ng higit pang mga detalye tungkol sa mataas na inaasahang tagabaril ng PVP, ang Marathon, sa panahon ng isang bagong gameplay na Livestream ngayong Sabado, Abril 12 (o Linggo, Abril 13 depende sa iyong lokasyon). Noong nakaraang linggo, Bungie t

    Jun 03,2025