บ้าน ข่าว "Phantom Blade Zero: การเล่นเกม 20-30 ชั่วโมงพร้อมความยากลำบากในการปรับ"

"Phantom Blade Zero: การเล่นเกม 20-30 ชั่วโมงพร้อมความยากลำบากในการปรับ"

ผู้เขียน : Anthony Apr 02,2025

Phantom Blade Zero Playtime ประมาณ 20-30 ชั่วโมงด้วยความยากลำบากที่ปรับได้

Phantom Blade Zero ได้รับการตั้งค่าให้นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายพร้อมตัวเลือกที่ยากสี่ตัวและคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่ ดำดิ่งสู่การอัปเดตการพัฒนาล่าสุดและสิ่งที่คาดหวังจากชื่อที่คาดการณ์ไว้สูงนี้ในปี 2568

Phantom Blade zero update updates

Phantom Blade Zero Not A Soulslike มีสี่ตัวเลือกที่ยากลำบาก

Phantom Blade Zero Playtime ประมาณ 20-30 ชั่วโมงด้วยความยากลำบากที่ปรับได้

Phantom Blade Zero จะมีการตั้งค่าความยากลำบากสี่ประการ: ง่าย, ธรรมดา, ยากและยากมาก การเคลื่อนไหวครั้งนี้แยกความแตกต่างจากประเภท Soulslike ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความยากลำบากและขาดการตั้งค่าที่ปรับได้ หลังจากการเปิดเผยที่ PlayStation Showcase 2023 แฟน ๆ ได้ทำการเปรียบเทียบกับเกม Soulslike เนื่องจากความสวยงามและสไตล์การต่อสู้ อย่างไรก็ตามผู้กำกับเกม Soulframe ชี้แจงในเทศกาลเกมทวีตโพสต์-ฤดูร้อนปี 2024 ว่าเกมนี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นอีกเรื่องหนึ่ง เขาเน้นย้ำว่า "เราต้องการการต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยการผสมผสานหัวใจที่น่าตื่นเต้นคุ้มค่าและทำให้ดีอกดีใจ"

ในขณะที่เกมได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อ Soulslike ด้วยแผนที่หลายชั้นและพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ Soulframe ตั้งข้อสังเกตว่า "ความคล้ายคลึงกันหยุดอยู่ตรงนั้น" เขาอธิบาย Phantom Blade Zero ว่า "Ninja Gaiden Combat บนแผนที่เกมวิญญาณ" ผสมผสานการกระทำที่แฮ็คและสแลชอย่างรุนแรงกับการสำรวจที่กว้างขวาง

คุณสมบัติการเล่นเกมที่มีอาวุธมากกว่า 30 ตัว, playthrough 20-30 ชั่วโมงและอื่น ๆ

Phantom Blade Zero Playtime ประมาณ 20-30 ชั่วโมงด้วยความยากลำบากที่ปรับได้

การสัมภาษณ์ล่าสุดได้แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นหลายอย่างของ Phantom Blade Zero ผู้เล่นสามารถเลือกได้มากกว่า 30 อาวุธหลักและ 20 อาวุธรองแต่ละคนเสนอกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและเอฟเฟกต์ เรื่องราวหลักคาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 20-30 ชั่วโมงในการทำให้เสร็จสมบูรณ์โดยมีเนื้อหาด้านข้างเพิ่มอีก 20-30 ชั่วโมง

การต่อสู้ของบอสใน Phantom Blade Zero จะมีอย่างน้อยสองขั้นตอน หากผู้เล่นเสียชีวิตในช่วงที่สองพวกเขาสามารถเริ่มต้นใหม่จากจุดนั้นข้ามระยะแรก โหมดเกมใหม่ "Li Wulin" ช่วยให้ผู้เล่นสามารถจับคู่ผู้บังคับบัญชาที่พ่ายแพ้และปลดล็อกเจ้านายที่ซ่อนอยู่ใหม่ นอกจากนี้ยังมีกลไกที่มีอิทธิพลต่อการสิ้นสุดของเกมแม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการทำงานและจำนวนตอนจบที่เป็นไปได้ยังคงไม่เปิดเผย

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

Phantom Blade Zero ของ "Mear of the Snake Gameplay Trailer" แสดงให้เห็นถึงตัวเอก, วิญญาณต่อสู้กับ "หัวหน้าศิษย์ของเจ็ดดาว" รถเทรลเลอร์ยังเน้นว่าวิญญาณอาวุธต่าง ๆ สามารถใช้เช่น "อาวุธหมายเลข 13 ดาบงูอ่อน" และ "อาวุธหมายเลข 27 สีขาวงูสีขาวและสีแดงเข้ม Viper"

ตัวอย่างแสดงให้เห็นว่าวันที่วางจำหน่ายสำหรับ Phantom Blade Zero จะประกาศในปี 2568 หน้า Twitter (X) อย่างเป็นทางการของเกมฉลองปีใหม่ทางจันทรคติด้วยวิดีโอที่ Soulframe ล้อเลียนการประกาศที่น่าตื่นเต้นมากขึ้นและสัญญาว่าจะเปิดเผยสิ่งที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในปี

Phantom Blade Zero กำลังพัฒนาสำหรับ PlayStation 5 และวางแผนสำหรับการเปิดตัวบนพีซีเช่นกัน ยังไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ

อัปเดตอยู่กับล่าสุดเกี่ยวกับ Phantom Blade Zero โดยไปที่หน้าเฉพาะของเรา

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Monopoly Go Juggle Jam: รางวัลหลังจากจบการเล่นปาหี่ทั้งหมด

    ในการผูกขาด GO Juggle Jam เป็นมินิเกมที่น่ายินดีที่คุณเดาลำดับของลูกบอลสีที่ถูกต้องเล่นปาหี่โดย PEG-E การหารายได้โทเค็นเทศกาลช่วยให้คุณมีส่วนร่วมในเกมนี้และรวบรวมรางวัลซึ่งคุณสามารถแลกเปลี่ยนสำหรับรายการในร้านค้าได้ในภายหลัง แต่จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณทำไฟล์

    Jun 04,2025
  • "Game of Thrones: Dragonfire Soft เปิดตัวในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้"

    หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ Epic Game of Thrones Saga คุณอาจจำฤดูกาลสุดท้ายที่วุ่นวายซึ่งทำให้แฟน ๆ หลายคนปรารถนามากขึ้น น่าแปลกที่ซีรีส์พรีเควลเฮาส์ออฟเดอะมังกรประสบความสำเร็จในการครองตำแหน่งที่น่าสนใจในแฟรนไชส์อันเป็นที่รักนี้ ตอนนี้เกมมือถือใหม่ชื่อ Gam

    Jun 03,2025
  • Minetris เปิดตัว Ultimate Mobile Tetris Experience

    หากคุณเคยเล่น Tetris คุณจะรู้ว่าการอุทธรณ์อย่างไร้กาลเวลาของการจัดเรียงบล็อกที่ตกลงมาเป็นแถวที่เป็นระเบียบที่หายไปด้วยความชัดเจน ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาซีรีส์ได้พัฒนาเกินกว่ากลไกหลัก ดังนั้นเมื่อเกมใหม่อ้างว่านำสิ่งที่สดใหม่มาสู่ TA

    Jun 03,2025
  • อารยธรรมพิกเซล: การเปิดตัวเกมที่ไม่ได้ใช้งานสร้างโดย Age of Pomodoro นักพัฒนาซอฟต์แวร์

    เกมมือถือใหม่ที่ชื่อว่า Pixel Civilization: Idle Game ได้รับการปล่อยตัวใน Android นำเสนอโดย Shikudo ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลังชื่อยอดนิยมเช่น Walking and Focus Game ผลงานก่อนหน้านี้ของพวกเขารวมถึง Focus Plant: Pomodoro Forest, Striving: Timer การศึกษา Pomodoro, อายุของ Pomodoro: ตัวจับเวลาโฟกัสและ

    Jun 03,2025
  • Iansan Teaser Debut และ Varesa เปิดเผยใน Genshin Impact 5.5

    นักพัฒนาของ Genshin Impact ได้เริ่มหยอกล้อตัวละครใหม่ใน UPDATE 5.5 และตามที่คาดไว้ Mihoyo (Hoyoverse) กำลังทำให้แฟน ๆ อยู่บนขอบกับเจ้าหน้าที่เผยให้เห็นอย่างช้าๆ การรั่วไหลของวงในได้ให้รายละเอียดที่สำคัญแล้วรวมถึงแนวคิดศิลปะและเกม

    Jun 03,2025
  • Bungie เพื่อเปิดเผยการเล่นเกมมาราธอนใน Livestream ที่กำลังจะมาถึง

    หากคุณเป็นแฟนของ Bungie เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับข่าวที่น่าตื่นเต้น! สตูดิโอถูกตั้งค่าให้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสกัด PvP Shooter, Marathon ในระหว่างการเล่นเกมใหม่ทั้งหมดในวันเสาร์ที่ 12 เมษายน (หรือวันอาทิตย์ที่ 13 เมษายนขึ้นอยู่กับตำแหน่งของคุณ) เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Bungie T

    Jun 03,2025