Lar Notícias "Phantom Blade Zero: jogabilidade de 20 a 30 horas com dificuldade ajustável"

"Phantom Blade Zero: jogabilidade de 20 a 30 horas com dificuldade ajustável"

Autor : Anthony Apr 02,2025

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está definido para oferecer uma rica experiência de jogo com quatro opções de dificuldade e novos recursos de jogabilidade. Mergulhe nas atualizações mais recentes de desenvolvimento e o que esperar desse título altamente antecipado em 2025.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero, não um almas, apresenta quatro opções de dificuldade

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero apresentará quatro configurações de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Esse movimento o distingue do gênero de almas, conhecido por sua alta dificuldade e falta de configurações ajustáveis. Após sua revelação no PlayStation Showcase 2023, os fãs fizeram comparações com jogos de almas devido à sua estética e estilo de combate. No entanto, o diretor de jogos Soulframe esclareceu em um Tweet Post-Summer Game Fest 2024 que o jogo não se destina a ser outra alma. Ele enfatizou: "Queremos combate com combinação de combinações e bombas que sejam agitadas, gratificantes e emocionantes".

Enquanto o jogo se inspira em títulos semelhantes a almas, com seus mapas de várias camadas e áreas ocultas, o Soulframe observou que "as semelhanças param por aí". Ele descreveu o Phantom Blade Zero como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", misturando intensa ação de hack-and-slash com exploração expansiva.

Recursos de jogabilidade com mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Entrevistas recentes lançaram luz sobre vários recursos emocionantes do Phantom Blade Zero. Os jogadores podem escolher entre mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma oferecendo mecânicos e efeitos exclusivos de jogabilidade. A história principal deve levar cerca de 20 a 30 horas para ser concluída, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral.

As brigas de chefes em Phantom Blade Zero apresentarão pelo menos duas fases. Se um jogador morrer durante a segunda fase, poderá reiniciar a partir desse ponto, pulando a primeira fase. Um novo modo de jogo, "Li Wulin", permite que os jogadores revancam chefes derrotados e desbloquear novos chefes escondidos. Além disso, há um mecânico que influencia o final do jogo, embora detalhes sobre como ele funciona e o número de finais possíveis permaneçam não revelados.

Phantom Blade zero ano do trailer de jogabilidade de cobra

O trailer de jogabilidade de Snake, de Phantom Blade Zero, mostra o protagonista, Soul, lutando contra o "Discipular Chefe das Sete Estrelas". O trailer também destaca várias armas que a alma pode usar, como a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".

O trailer indica que a data de lançamento do Phantom Blade Zero será anunciada em 2025. A página oficial do Twitter (X) do jogo comemorou o Ano Novo Lunar com um vídeo em que o Soulframe provocou anúncios mais emocionantes e prometeu revelar algo sem precedentes no final do ano.

O Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5 e também planejado para lançamento no PC. Nenhuma data de lançamento oficial ainda foi definida.

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