Heim Nachricht "Phantom Blade Zero: 20-30 Stunden Gameplay mit verstellbarer Schwierigkeitsgrad"

"Phantom Blade Zero: 20-30 Stunden Gameplay mit verstellbarer Schwierigkeitsgrad"

Autor : Anthony Apr 02,2025

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero bietet ein reichhaltiges Spielerlebnis mit vier Schwierigkeitsgradoptionen und neuen Gameplay -Funktionen. Tauchen Sie in die neuesten Entwicklungsaktualisierungen und was Sie von diesem mit Spannung erwarteten Titel im Jahr 2025 erwarten können.

Phantom Blade Zero Development Updates

Phantom Blade Zero keine seelenähnliche, verfügt über vier Schwierigkeitsgradoptionen

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero verfügt über vier Schwierigkeitsgradeinstellungen: Einfach, gewöhnlich, schwierig und äußerst schwierig. Diese Bewegung unterscheidet ihn vom seelenähnlichen Genre, das für seine hohe Schwierigkeit und das Fehlen einstellbarer Einstellungen bekannt ist. Nach seiner Enthüllung auf der PlayStation Showcase 2023 zogen die Fans aufgrund seines Ästhetik- und Kampfstils Vergleiche mit seelenähnlichen Spielen. Game Director Soulframe hat jedoch in einem Tweet Post-Summer Game Fest 2024 klargestellt, dass das Spiel nicht als eine andere Seelenähnlichkeit gedacht ist. Er betonte: "Wir wollen einen kombinierten, herzzerreißenden Kampf, der hektisch, lohnend und berauschend ist."

Während sich das Spiel mit seinen vielschichtigen Karten und verborgenen Bereichen von seelenähnlichen Titeln inspirieren lässt, stellte Soulframe fest, dass "die Ähnlichkeiten hier aufhören". Er beschrieb Phantom Blade Zero als "Ninja Gaiden Combat auf einer Seelenspielkarte", die intensive Hack-and-Slash-Action mit expansiver Erkundung verbindet.

Gameplay-Funktionen mit mehr als 30 Waffen, 20 bis 30 Stunden Durchgang und mehr

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

In jüngsten Interviews haben mehrere aufregende Gameplay -Funktionen von Phantom Blade Zero beleuchtet. Die Spieler können aus über 30 primären und 20 Sekundärwaffen wählen, die jeweils einzigartige Gameplay -Mechanik und Effekte bieten. Die Hauptgeschichte wird voraussichtlich etwa 20 bis 30 Stunden dauern, mit zusätzlichen 20 bis 30 Stunden Nebeninhalt.

Bosskämpfe in Phantom Blade Zero sind mindestens zwei Phasen. Wenn ein Spieler während der zweiten Phase stirbt, können er von diesem Punkt an neu starten und die erste Phase überspringen. Ein neuer Spielmodus "Li Wulin" ermöglicht es den Spielern, Bosse besiegte und neue versteckte Bosse freizuschalten. Darüber hinaus gibt es einen Mechaniker, der das Ende des Spiels beeinflusst, obwohl Details darüber, wie es funktioniert, und die Anzahl der möglichen Enden unbekannt bleibt.

Phantom Blade Zero Year des Snake -Gameplay -Trailers

Phantom Blade Zeros "Jahr des Snake -Gameplay -Trailers" zeigt den Protagonisten Soul und kämpft gegen den "Hauptschilder der sieben Sterne". Der Trailer hebt auch verschiedene Waffenseelen hervor, wie das "Waffe Nr. 13 Soft Snake Sword" und "Waffe Nr. 27 White Schlange und Crimson Viper".

Der Trailer zeigt, dass das Veröffentlichungsdatum für Phantom Blade Zero im Jahr 2025 bekannt gegeben wird. Auf der offiziellen Twitter -Seite (X) des Spiels feierte das Mond Neujahr mit einem Video, in dem Soulframe weitere aufregende Ankündigungen neckte und versprach, später im Jahr etwas beispiellos zu enthüllen.

Phantom Blade Zero ist derzeit für PlayStation 5 in der Entwicklung und ist auch für die Veröffentlichung auf dem PC geplant. Es wurde noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum festgelegt.

Bleiben Sie mit dem neuesten auf Phantom Blade Zero auf unserer dedizierten Seite aktualisiert.

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