家 ニュース 「ファントムブレードゼロ:調整可能な難易度を備えた20〜30時間のゲームプレイ」

「ファントムブレードゼロ:調整可能な難易度を備えた20〜30時間のゲームプレイ」

著者 : Anthony Apr 02,2025

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

Phantom Blade Zeroは、4つの難易度オプションと新しいゲームプレイ機能を備えたリッチなゲームエクスペリエンスを提供するように設定されています。 2025年のこの非常に期待されているタイトルから、最新の開発の更新と何を期待するかに飛び込みます。

Phantom Blade Zero開発の更新

ファントムブレードゼロソウルスのようなものではなく、4つの難易度オプションがあります

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

Phantom Blade Zeroは、簡単、普通、困難で、非常に困難な4つの難易度設定を備えています。この動きは、それをソウルスのようなジャンルと区別します。これは、その困難と調整可能な設定の欠如で知られています。 PlayStation Showcase 2023での公開に続いて、ファンはその美学と戦闘スタイルのためにSoulslike Gamesと比較しました。しかし、ゲームディレクターのSoulframeは、Tweet Post-Summer Game Fest 2024で、ゲームが別のソウルに似たものではないことを明らかにしました。彼は、「忙しい、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を圧倒する戦闘が欲しい」と強調した。

このゲームは、多層マップと隠された領域を備えたSoulslikeのタイトルからインスピレーションを引き出していますが、Soulframeは「類似点はそこで止まる」と述べました。彼は、Phantom Blade Zeroを「SoulsゲームマップでNinja Gaiden Combat」と説明しました。

30以上の武器、20〜30時間のプレイスルーなどを備えたゲームプレイ機能

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

最近のインタビューは、Phantom Blade Zeroのいくつかのエキサイティングなゲームプレイ機能に光を当てています。プレイヤーは、30を超えるプライマリおよび20の二次武器から選択でき、それぞれがユニークなゲームプレイのメカニズムとエフェクトを提供します。メインストーリーは、20〜30時間のサイドコンテンツで、約20〜30時間かかると予想されています。

Phantom Blade Zeroでのボスファイトは、少なくとも2つのフェーズを特徴としています。プレーヤーが第2フェーズで死亡した場合、最初のフェーズをスキップして、その時点から再起動できます。新しいゲームモード「Li Wulin」により、プレイヤーは敗北したボスを再戦し、新しい隠れボスのロックを解除できます。さらに、ゲームのエンディングに影響を与えるメカニックがありますが、それがどのように機能し、可能性のあるエンディングの数が非公開のままであることの詳細があります。

スネークゲームプレイトレーラーのファントムブレードゼロ年

Phantom Blade Zeroの「Snake Gameplay Trailerの年」は、主人公の魂を紹介し、「Seven Starsのチーフ弟子」と戦っています。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトスネークソード」や「武器No.27ホワイトサーペントとクリムゾンバイパー」など、魂が使用できるさまざまな武器を強調しています。

予告編は、Phantom Blade Zeroのリリース日が2025年に発表されることを示しています。ゲームの公式Twitter(X)ページは、SoulFrameがよりエキサイティングな発表をからかい、年の後半に前例のないものを明らかにすることを約束したビデオで月の新年を祝いました。

Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCでもリリースする予定です。公式のリリース日はまだ設定されていません。

専用ページにアクセスして、Phantom Blade Zeroの最新情報を最新の状態に保ちます。

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