Дом Новости "Призрачный лезвие ноль: 20-30 часа геймплея с регулируемыми трудностями"

"Призрачный лезвие ноль: 20-30 часа геймплея с регулируемыми трудностями"

Автор : Anthony Apr 02,2025

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Phantom Blade Zero собирается предложить богатый игровой опыт с четырьмя вариантами сложности и новыми функциями игрового процесса. Погрузитесь в последние обновления разработки и чего ожидать от этого долгожданного названия в 2025 году.

Phantom Blade Zero Development

Phantom Blade Zero, а не душевные, показывает четыре варианта сложности

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Phantom Blade Zero будет иметь четыре настройки сложности: простые, обычные, трудные и чрезвычайно сложные. Этот шаг отличает его от жанра, подобного душам, который известен своими высокими трудностями и отсутствием регулируемых настройки. После его раскрытия на PlayStation Showcase 2023, фанаты провели сравнение с душевными играми из -за его эстетического и боевого стиля. Тем не менее, директор Game Soulframe прояснил в твиттере после летнего фестиваля 2024, что игра не предназначена для того, чтобы быть еще одной душой. Он подчеркнул: «Мы хотим, чтобы борьба с сердечниками, управляемая, нарастающая душераздирающая, которая является беспокойным, полезным и волнующим».

В то время как игра черпает вдохновение из душевных названий с его многослойными картами и скрытыми областями, Soulframe отметил, что «сходство останавливается на этом». Он описал Phantom Blade Zero как «Ninja Gaiden Combat на игровой карте Souls», смешивая интенсивные хакерские действия с обширным исследованием.

Геймплей с более чем более чем 30 оружием, 20-30 часов прохождения и многое другое

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Недавние интервью пролили свет на несколько захватывающих игровых особенностей Phantom Blade Zero. Игроки могут выбирать из более чем 30 основных и 20 вторичных оружия, каждый из которых предлагает уникальную механику и эффекты игрового процесса. Ожидается, что основная история займет около 20-30 часов, а дополнительные 20-30 часов побочного содержания.

Боивые бои в Phantom Blade Zero будут иметь как минимум две фазы. Если игрок умирает во время второго этапа, он может перезагрузить с этого момента, пропустив первый этап. Новый игровой режим «Li Wulin» позволяет игрокам победить боссов и разблокировать новые скрытые боссы. Кроме того, существует механик, которая влияет на окончание игры, хотя подробности о том, как она работает и количество возможных окончаний остается нераскрытым.

Призрачный лезвие ноль года геймплея змеи

Phantom Blade Zero «Год геймплейного трейлера змеи» демонстрирует главного героя, души, сражаясь с «главным учеником Семи звезд». Трейлер также подчеркивает различное оружие, которое может использовать душу, например, «Оружие № 13 Мягкого змеиного меча» и «Оружие № 27 Белого змея и малиновый гадюк».

Трейлер указывает на то, что дата выхода для Phantom Blade Zero будет объявлена ​​в 2025 году. Официальная страница игры в Twitter (x) в Твиттере отпраздновала Лунный Новый год с видео, где Soulframe дразнил более захватывающие объявления и пообещала раскрыть что -то беспрецедентное в конце года.

Phantom Blade Zero в настоящее время находится в разработке для PlayStation 5, а также планируется выпустить на ПК. Официальная дата выпуска еще не установлена.

Оставайтесь в курсе последних на Phantom Blade Zero, посетив нашу выделенную страницу.

Последние статьи Более
  • Обновление Summoners War добавило новых мощных монстров

    В Summoners War: Sky Arena появляются два новых монстра Пятимастерный Арканное Оружие и четырехзвездный Кентавр-рыцарь присоединяются к битве Игроки также могут ожидать специальных событий по развитию и визуальных обновлений для нескольких монстров

    Feb 23,2026
  • Открытый бета-тест Where Winds Meet запускается в отдельных регионах

    Регистрация на второе закрытое бета-тестирование доступна до 15 мая Второе закрытое бета-тестирование стартует 16 мая с поддержкой нескольких языков Игра запланирована к полному релизу позже в этом году После первоначального демонстрационного пока

    Feb 22,2026
  • PolyFootball привносит простую и динамичную низкополигональную спортивную игру на iOS, скоро

    PolyFootball — новейшее дополнение к миру симуляторов спорта. Погрузитесь в классический опыт управления с современной графической подачей. Наслаждайтесь чистым и интуитивным спортивным симулятором на iOS.Стоит отметить, что после лет, в течение кото

    Feb 21,2026
  • Jump King выходит на мобильные платформы и расширяется

    Jump King, известная своей невероятной сложностью 2D-платформер, которая испытала терпение геймеров по всему миру, официально вышел на мобильных устройствах. После ограниченного этапа регионального тестирования Nexile и UKIYO Publishing выпустили игр

    Feb 20,2026
  • Коицуми представил команде Mario Odyssey концепцию 3D Donkey Kong.

    Когда впервые анонсировали Donkey Kong Bananza, многие предполагали, что её разрабатывает та же команда, что стоит за Super Mario Odyssey. Это предположение оказалось верным, что породило дальнейшие слухи о том, что игра изначально задумывалась как з

    Feb 19,2026
  • Чемпионат Summoners War 2025 стартует в Париже

    Сезон SWC2025 официально начался Предварительный этап пройдет в течение июля и августа Финал запланирован на 1 ноября в Париже Summoners War вернулся на глобальную сцену киберспорта с девятым ежегодным Чемпионатом мира по Арене, и в этом году соре

    Feb 18,2026