Bahay Balita Landas ng pagpapatapon 2: Pag -akyat sa Power Walkthrough

Landas ng pagpapatapon 2: Pag -akyat sa Power Walkthrough

May-akda : Aiden Mar 22,2025

Landas ng pagpapatapon 2: Pag -akyat sa Power Walkthrough

Mabilis na mga link

Ipinagmamalaki ng Landas ng Exile 2 ang isang malalim na nakakaakit na sistema ng klase, na lubos na umaasa sa sistema ng pag -akyat. Ang pag -unlock ng iyong unang pag -akyat ay nangangailangan ng pagkumpleto ng pag -akyat sa Power Quest sa Batas 2. Ang gabay na ito ay detalyado kung paano simulan at kumpletuhin ang pakikipagsapalaran na ito, kabilang ang mga diskarte para sa mga pagsubok ng Sekhemas.

Kung paano simulan ang pag -akyat sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2

Matapos i -unlock ang Ardura Caravan sa Act 2, galugarin ang unang dalawang node ng lokasyon. Bago bisitahin ang pangatlo, daanan ng traydor, makipag -usap kay Zarka. Ituturo ka niya sa Balbala, isang nakulong na Djinn, upang makakuha ng kapangyarihan.

Ang lokasyon ni Balbala ay randomized dahil sa henerasyon ng mapa ng pamamaraan, ngunit sa pangkalahatan ay matatagpuan siya malapit sa dulo ng daanan ng traydor. Hanapin ang sinaunang pintuan ng selyo na humahantong sa bilangguan ni Balbala. Defuse ang tatlong mga seal upang ma -trigger ang engkwentro at ang kasunod na labanan ng boss.

Kung paano talunin si Balbala ang taksil sa landas ng pagpapatapon 2

Ang Balbala ay lumalaban sa pagkasira ng sunog at nakikipag -usap sa pisikal, kaguluhan, at pagkasira ng sunog, na nagdulot ng lason at pag -aapoy. Pagsasamantalahan ang kanyang kahinaan sa malamig na pinsala para sa isang kalamangan. Habang hindi labis na kumplikado, ang pag -master ng kanyang mga mekanika ay maaaring tumagal ng ilang mga pagtatangka.

Narito ang isang pagkasira ng mga pag -atake ni Balbala at mga diskarte sa counter:

  • Pag -atake ng Slash: Ang isang pangunahing pag -atake ay madaling naharang o dodged. Gumagana ang enerhiya na kalasag, ngunit i -save ito para sa mas mapanganib na pag -atake. Maaaring magdulot ng pagkasunog o lason.
  • Paghahagis ng pag -atake: ranged bersyon ng pag -atake ng slash; Dodge o I -block. Ang bawat hit ng dagger ay nalalapat ang lason.
  • Pag -atake ng Dash Attack: Isang mabilis na lunge na may isang paputok na Aoe detonating pagkatapos ng 1.5 segundo. Hindi mai -block, ngunit dodgeable. Nauna sa pamamagitan ng boses cue na "Harapin mo ako!" o "Na'kai!".
  • Teleport Dagger Attack: Balbala teleports at itinapon ang mga dagger na lumilikha ng isang AOE. Dodge upang maiwasan ang pinsala. Voice Cue: "Atul!".
  • Summon Shadow Clone: ​​Ang Balbala ay nagtatapon ng isang barya (barya), na lumilikha ng isang madilaw -dilaw na AoE. Mabilis itong hakbang upang maiwasan ang pagtawag ng clone. Ang pagtapak nito ay nag -trigger ng isang teleport at pag -atake ng slam.
  • Teleport Slam: Matapos ang Called Circle, Balbala Teleports, sumigaw ng "Tithe!", At pinakawalan ang isang nagniningas na Aoe. Dodge!
  • Summon Poison Mist/Vanish: Nawala ang Balbala (Mga Cues ng Voice: "Mga Pangitain ni Jarah!" O "Mists of Sulamith!") At tinawag ang lason na ambon. Mabilis na hanapin at salakayin siya upang kanselahin ang channeling. Pagkatapos ay sumigaw siya ng "Sands of Wrath!" o "Darakatha!" at magsagawa ng isang dodgeable aoe slam.
  • Pagsabog ng Blade Rain: Kung ang laban ay umaabot, ang Balbala ay nagtatapon ng mga sumasabog na mga dagger sa isang pattern na conical na counter-clockwise. Dodge sa kabaligtaran ng direksyon.
  • Blade Storm: Ang hindi pagtupad upang mabilis na maalis ang clone ng anino ay nagbibigay -daan kay Balbala na ipatawag ang isang mapanirang bagyo ng talim. Unahin ang pag -aalis ng clone.

Ang pagtalo sa Balbala ay nagbubunga ng Balbala's Barya. Dalhin ito sa Zarka upang i -unlock ang mga pagsubok ng Sekhemas.

Paano makumpleto ang mga pagsubok ng Sekhemas sa landas ng pagpapatapon 2

Mula sa Ardura Caravan, maglakbay sa mga pagsubok ng Sekhemas node. Sa una, kakailanganin mong utusan ang caravan upang lumipat mula sa lokasyon ng mapa ng Sekhemas sa harap ng kariton. I -unlock ang waypoint at lapitan ang dambana kung saan ipapaliwanag ni Balbala ang pagsubok.

Ang pamamaraang ito ay nabuo ng piitan ay nagtatanghal ng iba't ibang mga hamon sa silid: nag -time na mga hamon, traps, at bihirang mga kaaway. Bago pumasok, gumamit ng relic para sa isang boon.

Ipinakilala ng mga pagsubok ang "karangalan" at "sagradong tubig":

  • Ang pagpatay sa mga kaaway ay bumababa ng sagradong tubig, na ginamit upang bumili ng mga boons, mga susi, at mabawi ang karangalan.
  • Ang pagkuha ng pinsala ay binabawasan ang karangalan.
  • Ang pag -abot sa 0 karangalan ay nabigo ang paglilitis.
  • Ang natitirang karangalan ay ipinagpapalit para sa sagradong tubig pagkatapos makumpleto.
  • Ang sagradong tubig ay bumili ng mga dibdib (tanso, pilak, ginto).
  • Ang karangalan ay napanatili sa pagitan ng mga pagsubok (kapaki -pakinabang sa malupit na kahirapan).

Ang alisan ng kalasag ng enerhiya ay hindi nakakaapekto sa karangalan, ang pagbibigay ng kalasag ng enerhiya ay nagtatayo ng kalamangan.

Ang bawat seksyon ng pagsubok ay nag -aalok ng isang pagpipilian ng mga landas, bawat isa na humahantong sa isang silid -tulugan na may mga boons, mangangalakal, o paggaling ng karangalan/sagradong tubig. Ang pagkumpleto ng isang seksyon ay nagbibigay ng isang boon at isang sumpa.

Kasama sa mga uri ng pagsubok:

  • Chalice Trial: Talunin ang dalawang bosses.
  • Escape Trial (Timed): Defuse death crystals bago maubos ang oras.
  • Pagsubok sa Gauntlet: Iwasan ang mga traps at maghanap ng mga lever.
  • HOURGLASS TRIAL (TIMED): Mabuhay ang mga alon ng kaaway hanggang sa maubos ang oras.
  • Ritual Trial: Maghanap at pumatay ng mga summoner at ang kanilang mga tinawag na hayop.
  • Pagsubok sa Boss: Rattlecage (Tier 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).

Matagumpay na mag -navigate sa mga pagsubok, pagbabalanse ng mga boons at sumpa, at pagtalo sa Rattlecage ay binubuksan ang pangwakas na gantimpala ng altar kung saan pipiliin mo ang iyong unang pag -akyat.

Paano makumpleto ang pag -akyat sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2

Matapos talunin ang Rattlecage, piliin ang iyong pag -akyat sa gantimpala ng altar. Ang pagpili ay permanente.

Sa malupit na kahirapan, ang isang bug ay nangangailangan ng isang workaround upang kumita ng dalawang karagdagang mga puntos ng pag -akyat:

  1. Kausapin si Zarka.
  2. Talunin ang Balbala sa malupit (tiyakin na ang barya ay nagpapakita ng "bilang ng mga pagsubok 2").
  3. Bumalik sa Act 2 Normal, ipasok ang mga pagsubok gamit ang "dalawang pagsubok" na barya.
  4. Kumpletuhin ang dalawang magkakasunod na pagsubok, talunin ang isang boss sa bawat isa.
  5. Makakuha ng dalawang karagdagang mga puntos ng pag -akyat.

Ito ay isang workaround; Ang inilaang pamamaraan ay kasalukuyang naka -bug. Tandaan, ang pag -abot sa 0 karangalan ay nabigo ang paglilitis, ngunit ang unang Djinn Barya ay isang item sa paghahanap at hindi maubos. Ang mga kasunod na pagtatangka (kabilang ang malupit) ay kumonsumo ng barya. Tanging ang unang normal at malupit na nagpapatakbo ng mga puntos ng pag -akyat. Kumpletuhin ang pagsubok ng kaguluhan sa Batas 3 (normal at malupit) para sa natitirang 4 puntos (8 kabuuan).

Mga pinakabagong artikulo Higit pa