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Weg des Exils 2: Aufstieg in die Leistung

Autor : Aiden Mar 22,2025

Weg des Exils 2: Aufstieg in die Leistung

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Der Path of Exile 2 verfügt über ein tief ansprechendes Klassensystem, das stark auf das Ascension -System angewiesen ist. Wenn Sie Ihren ersten Aufstieg freischalten, müssen Sie in Akt 2 den Aufstieg zum Power -Quest abschließen. In diesem Leitfaden wird festgelegt, wie diese Quest beginnen und abgeschlossen werden können, einschließlich Strategien für die Versuche der Sekhäen.

Wie man den Aufstieg in den Weg des Exils 2 annimmt

Erkunden Sie nach dem Entsperren des Ardura Caravan in Akt 2 die ersten beiden Standortknoten. Bevor Sie den dritten, der Passage des Verräters besuchen, sprechen Sie mit Zarka. Sie wird Sie nach Balbala leiten, einem gefangenen Djinn, um Macht zu erlangen.

Die Lage von Balbala ist aufgrund der Erzeugung von Verfahrenskarten randomisiert, aber sie befindet sich im Allgemeinen gegen Ende der Passage des Verräters. Suchen Sie die alte Siegeltür, die zu Balbalas Gefängnis führt. Entschärfen Sie drei Robben, um die Begegnung und den folgenden Bosskampf auszulösen.

Wie man Balbala den Verräter auf dem Weg des Exils 2 besiegt

Balbala widersetzt sich dem Brandschaden und verursacht physische, Chaos und Brandschäden, Gift und Zündung zu verursachen. Nutzen Sie ihre Schwäche zu kaltem Schaden zu einem Vorteil. Obwohl es nicht übermäßig komplex ist, kann das Beherrschen ihrer Mechaniker einige Versuche unternehmen.

Hier ist eine Aufschlüsselung von Balbalas Angriffen und Gegenstrategien:

  • Slash -Angriff: Ein grundlegender Angriff blockiert oder ausgewichen. Energy Shield funktioniert, retten Sie es jedoch für gefährlichere Angriffe. Kann Verbrennung oder Gift verursachen.
  • Throwing Attack: Fernstandsversion des Slash -Angriffs; ausweichen oder blockieren. Jeder Dolch -Hit wendet Gift an.
  • Wirbelnder Dash -Angriff: Ein schneller Ausfall mit einer explosiven Aoe, die nach 1,5 Sekunden detoniert. Nicht blockierbar, aber unterkleidbar. Vorangegangen von dem Voice Cue "Face Me!" oder "Na'kai!".
  • Teleport -Dolch -Angriff: Balbala teleportiert und wirft Dolche, die eine AOE erzeugen. Ausweichen, um Schäden zu vermeiden. Voice Cue: "Atul!".
  • Beschwörungsschattenklon: Balbala wirft eine Barya (Münze) und erzeugt eine gelbliche AOE. Treten Sie schnell darüber ein, um das Beschwören von Klonen zu verhindern. Wenn Sie darauf eintreten, wird ein Teleport- und Slam -Angriff ausgelöst.
  • Teleport Slam: Nach dem Beschwörungskreis teleportieren sich Balbala, schreien "Zehnten!" Und löst eine feurige Aoe aus. Ausweichen!
  • Beschwörung Giftnebel/Vanish: Balbala verschwindet (Voice Cues: "Visions of Jarah!" Oder "Mists von Sulamith!") Und beschwören Sie giftigen Nebel. Finden und greifen Sie sie schnell an und greifen Sie sie an, um das Kanaling abzusagen. Sie wird dann "Sand of Wraths!" Schreien! oder "Darakatha!" und führen Sie einen schlauchbaren Aoe Slam aus.
  • Explosive Klingenregen: Wenn sich der Kampf erstreckt, wirft Balbala explosive Dolche in ein konisches Muster gegen den Uhrzeigersinn. Ausweichen in die entgegengesetzte Richtung.
  • Blade Storm: Das Versäumnis, den Schattenklon schnell zu beseitigen, ermöglicht es Balbala, einen zerstörerischen Blattsturm zu beschwören. Priorisieren Sie die Klonausscheidung.

Das Besiegen von Balbala ergibt Balbalas Barya. Nehmen Sie es nach Zarka, um die Versuche der Sekhämas freizuschalten.

Wie man Prüfungen der Sekhämas auf dem Weg des Exils 2 abschließt

Fahren Sie aus dem Ardura Caravan zu den Prüfungen des Sekhemas -Knotens. Zunächst müssen Sie die Karawane befehlen, sich vom Standort Sekhemas Map an der Vorderseite des Wagens zu bewegen. Schalte den Wegpunkt frei und nähere dich dem Altar, in dem Balbala den Versuch erklärt.

Dieser prozedural erzeugte Dungeon stellt verschiedene Raumherausforderungen dar: zeitgesteuerte Herausforderungen, Fallen und seltene Feinde. Verwenden Sie vor dem Betreten ein Relikt für einen Segen.

Die Versuche führen "Ehre" und "heiliges Wasser" vor:

  • Das Töten von Feinden lässt heiliges Wasser fallen, kauft Boons, Schlüsseln und wiedererlangte Ehre.
  • Schaden zu nehmen reduziert die Ehre.
  • Das Erreichen von 0 Ehre scheitert den Prozess.
  • Die verbleibende Ehre wird nach Abschluss gegen heiliges Wasser ausgetauscht.
  • Das Heilige Wasser kauft Truhen (Bronze, Silber, Gold).
  • Ehre ist zwischen Prüfungen erhalten (nützlich in grausamer Schwierigkeit).

Der Energy Shield Drain hat keine Auswirkungen auf die Ehre und einen Energieschild schafft einen Vorteil.

Jeder Versuchsabschnitt bietet eine Auswahl an Wegen, die jeweils zu einem Hinterzimmer mit Boons, Händlern oder Ehre/heiligen Wasserwiederherstellung führen. Das Abschluss eines Abschnitts gewährt einen Segen und einen Fluch.

Testtypen umfassen:

  • Chalice -Versuch: Zwei Bosse besiegen.
  • Escape Trial (Timed): Entschärfen Sie Todeskristalle, bevor die Zeit abgelaufen ist.
  • Gauntlet -Versuch: Vermeiden Sie Fallen und finden Sie Hebel.
  • Hourglass Trial (zeitlich): Überleben Sie feindliche Wellen, bis die Zeit abgelaufen ist.
  • Ritualer Versuch: Suchen und Töten Sie Beschwörer und ihre beschworenen Bestien.
  • BOSS -Prozess: Rattlecage (Tier 1), Terrakota -Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).

Durch erfolgreiches Navigieren durch die Versuche, das Ausgleich von Boons und Flüchen und die Besiedlung von Rattlecage den endgültigen Belohnungsaltar, in dem Sie Ihren ersten Aufstieg auswählen.

Wie man den Aufstieg zur Kraft im Weg des Exils 2 abschließt

Wählen Sie nach dem Sieg über Rattlecage Ihren Aufstieg im Belohnungsaltar aus. Die Wahl ist dauerhaft.

In grausamer Schwierigkeit erfordert ein Fehler eine Problemumgehung, um zwei zusätzliche Aufstiegspunkte zu sammeln:

  1. Sprich mit Zarka.
  2. Besiege Balbala in grausamer (sicherstellen, dass die Münze "Anzahl der Versuche 2" zeigt).
  3. Kehren Sie zu Akt 2 Normal zurück, geben Sie die Versuche mit der Münze "Zwei Versuche" ein.
  4. Führen Sie zwei aufeinanderfolgende Versuche ab und besiegen Sie jeweils einen Chef.
  5. Gewinnen Sie zwei zusätzliche Aufstiegspunkte.

Dies ist eine Problemumgehung; Die beabsichtigte Methode ist derzeit Fehler. Denken Sie daran, dass das Erreichen von 0 Ehre den Prozess fehlschlägt, aber der erste Djinn Barya ist ein Questartikel und wird nicht konsumiert. Nachfolgende Versuche (einschließlich grausamer) verbrauchen den Barya. Nur die ersten Normal- und grausamen Grant -Stipendien -Aufstiegspunkte. Vervollständigen Sie den Prozess gegen das Chaos in Akt 3 (normal und grausam) für die verbleibenden 4 Punkte (insgesamt 8).

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