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Comment commencer l'ascension à l'alimentation dans le chemin de l'exil 2
Comment battre Balbala le traître dans le chemin de l'exil 2
Comment terminer les essais des Sekhemas sur le chemin de l'exil 2
Comment terminer l'ascension au pouvoir dans le chemin de l'exil 2
Le chemin de l'exil 2 possède un système de classe profondément engageant, fortement dépend du système d'ascension. Déverrouiller votre premier ascendant nécessite de terminer l'ascension à la quête de pouvoir dans l'acte 2. Ce guide détaille comment démarrer et terminer cette quête, y compris les stratégies pour les essais des Sekhemas.
Comment commencer l'ascension à l'alimentation dans le chemin de l'exil 2
Après avoir déverrouillé la caravane Ardura dans l'acte 2, explorez les deux premiers nœuds de localisation. Avant de visiter le troisième, le passage du traître, parlez avec Zarka. Elle vous dirigera vers Balbala, un Djinn piégé, pour gagner le pouvoir.
L'emplacement de Balbala est randomisé en raison de la génération de cartes procédurales, mais elle s'est généralement retrouvée vers la fin du passage du traître. Localisez l'ancienne porte de phoque menant à la prison de Balbala. Désacrez trois sceaux pour déclencher la rencontre et le combat de boss qui a suivi.
Comment battre Balbala le traître dans le chemin de l'exil 2
Balbala résiste aux dommages causés par le feu et inflige le chaos, le chaos et les dommages causés par le feu, infligeant du poison et de l'allumage. Exploitez sa faiblesse aux dégâts du froid pour un avantage. Bien qu'elle ne soit pas trop complexe, la maîtrise de sa mécanique peut prendre quelques tentatives.
Voici une ventilation des attaques et des contre-stratégies de Balbala:
- Attaque de slash: Une attaque de base est facilement bloquée ou esquivée. Energy Shield fonctionne, mais économisez pour des attaques plus dangereuses. Peut infliger une brûlure ou un poison.
- Attaque de lancement: version à distance de l'attaque de barre oblique; esquive ou bloc. Chaque coup de poignard applique du poison.
- Attaque de tiret tourbillonnant: une fente rapide avec un explosif Aoe explosant après 1,5 seconde. Imploquable, mais esquiable. Précédé par la voix Cue "Face-moi!" ou "na'kai!".
- Téléportable Attaque de poignard: Balbala téléporte et jette des poignards créant un AOE. Esquive pour éviter les dommages. Vocation Cue: "Atul!".
- Summon Shadow Clone: Balbala lance un Barya (pièce), créant un aoe jaunâtre. Découvrez-le rapidement pour empêcher l'invocation des clones. Le montage dessus déclenche une attaque de téléportation et de slam.
- Teleport Slam: Après le cercle d'invocation, Balbala se téléporte, crie "dîme!" Et déchaîne un aoe ardent. Esquiver!
- Invoquer Poison Mist / Vanish: Balbala disparaît (indices vocaux: "Visions de Jarah!" Ou "Mists de sulamith!") Et invoquer la brume toxique. Trouvez et attaquez-la rapidement pour annuler la canalisation. Elle hurlera alors "Sable de colère!" ou "Darakatha!" et effectuer un slam Aoe Dodgeable.
- Explosive lame de lame: Si le combat s'étend, Balbala jette des poignards explosifs dans un motif conique dans le sens antihoraire. Esquive dans la direction opposée.
- Blade Storm: Ne pas éliminer rapidement le clone de l'ombre permet à Balbala d'invoquer une tempête de lame destructrice. Prioriser l'élimination des clones.
Vaincre Balbala, Balbala's Barya de Balbala. Apportez-le à Zarka pour débloquer les essais des Sekhemas.
Comment terminer les essais des Sekhemas sur le chemin de l'exil 2
De la caravane Ardura, voyagez aux essais du nœud Sekhemas. Initialement, vous devrez commander la caravane pour vous déplacer de l'emplacement de la carte des Sekhemas à l'avant du wagon. Déverrouillez le waypoint et approchez-vous de l'autel où Balbala expliquera le procès.
Ce donjon généré de manière procédurale présente divers défis de pièce: défis chronométrés, pièges et ennemis rares. Avant d'entrer, utilisez une relique pour une aubaine.
Les procès introduisent «l'honneur» et «l'eau sacrée»:
- Tuer des ennemis laisse tomber de l'eau sacrée, acheter des avantages, des clés et récupérer l'honneur.
- Prendre des dommages réduit l'honneur.
- Atteindre 0 Honneur échoue au procès.
- L'honneur restant est échangé contre de l'eau sacrée après l'achèvement.
- L'eau sacrée achète des coffres (bronze, argent, or).
- L'honneur est conservé entre les essais (utile en difficulté cruelle).
Le drain du bouclier énergétique n'affecte pas l'honneur, donner un bouclier énergétique renforce un avantage.
Chaque section d'essai offre un choix de chemins, chacun conduisant à une arrière-salle avec des avantages, des marchands ou une récupération d'honneur / de l'eau sacrée. La réalisation d'une section accorde une aubaine et une malédiction.
Les types d'essais comprennent:
- Trial de Chalice: battez deux boss.
- Escape Trial (chronométré): désamorcez les cristaux de mort avant que le temps ne s'épuise.
- Essai Gauntlet: Évitez les pièges et trouvez des leviers.
- Essai de sablier (chronométré): survivre aux vagues ennemies jusqu'à ce que le temps s'épuise.
- Trial rituel: trouver et tuer les invocateurs et leurs bêtes convoquées.
- Trial de boss: Rattlecage (niveau 1), Terracota Sentinels (niveau 2), Ashar (niveau 3), Zarokh (niveau 4).
Naviguer avec succès dans les essais, équilibrer les avantages et les malédictions, et vaincre Rattlecage déverrouille l'autel de récompense final où vous choisissez votre premier ascendant.
Comment terminer l'ascension au pouvoir dans le chemin de l'exil 2
Après avoir vaincu Rattlecage, sélectionnez votre ascendant à l'autel de récompense. Le choix est permanent.
En difficulté cruelle, un bogue nécessite une solution de contournement pour gagner deux points d'ascendant supplémentaires:
- Parlez à Zarka.
- Vaincre Balbala dans Cruel (assurez-vous que la pièce montre "Nombre d'essais 2").
- Retour à l'acte 2 Normal, entrez les essais à l'aide de la pièce "deux essais".
- Terminez deux essais consécutifs, battant un boss dans chacun.
- Gagnez deux points d'ascendant supplémentaires.
Il s'agit d'une solution de contournement; La méthode prévue est actuellement bogue. N'oubliez pas qu'atteindre 0 honneur échoue au procès, mais le premier Djinn Barya est un élément de quête et ne sera pas consommé. Les tentatives ultérieures (y compris cruelles) consomment le Barya. Seuls les premiers points normaux et cruels accordent des points d'ascendance. Terminez l'essai du chaos dans la loi 3 (normal et cruel) pour les 4 points restants (8 au total).