Дом Новости Путь изгнания 2:

Путь изгнания 2:

Автор : Aiden Mar 22,2025

Путь изгнания 2:

Быстрые ссылки

Путь Exile 2 может похвастаться глубоко привлекательной системой классов, в значительной степени зависимой от системы восхождения. Разблокировка вашего первого господства требует завершения подъема к Power Quest в акте 2. В этом руководстве подробно описывается, как начать и завершить этот квест, включая стратегии испытаний сехем.

Как начать восхождение на власть на пути изгнания 2

После разблокировки каравана Ардуры в акте 2, изучите первые два узла местоположения. Перед посещением третьего прохода предателя поговорите с Заркой. Она направит вас в Балбалу, пойманный в ловушку Джинн, чтобы получить власть.

Местоположение Балбалы рандомизировано из -за процессуальной генерации карт, но она обычно встречается в конце прохода предателя. Найдите древнюю дверь печати, ведущую в тюрьму Балбалы. Обрушайте три тюленя, чтобы вызвать встречу и последовавшую бой с боссом.

Как победить Балбалу предателя по пути изгнания 2

Балбала сопротивляется повреждению огня и наносит на себя физический, хаос и повреждение огня, нанося яд и зажигание. Используйте ее слабость к холодному повреждению для преимущества. Хотя это и не слишком сложное, овладение ее механикой может предпринять несколько попыток.

Вот разрушение атак и встречных стратегий Балбалы:

  • Атака снесения: базовая атака легко заблокировалась или увернулась. Energy Shield работает, но сохраняет его для более опасных атак. Может нанести сжигание или яд.
  • Бросая атаку: варьируемая версия атаки SLASH; уклоняться или блокировать. Каждый удар кинжала применяет яд.
  • Вашинг -атака: быстрый выпад со взрывным AOE, детонирующим через 1,5 секунды. Не блокируемый, но уклоненный. Предшествует голосовой сигнал "Лицом мне!" или "na'kai!".
  • Teleport Dagger Attack: Балбала телепортируется и бросает кинжалы, создавая AOE. Уклониться, чтобы избежать повреждения. Голосовой сигнал: «atul!».
  • Призывайте теневой клон: Балбала бросает барию (монету), создавая желтоватые AOE. Зайдите через это быстро, чтобы предотвратить призыв клона. Находясь на это запускает телепорт и атаку.
  • Teleport Slam: После круга вызова, Balbala Teleports, кричит «десятину!», И развязывает огненное аоэ. Уклоняться!
  • Призыв яд туман/исчезает: Балбала исчезает (голосовые сигналы: «Видения Джары!» Или «туманы Суламита!») И вызывают ядовитый туман. Быстро найдите и атакуйте ее, чтобы отменить канал. Затем она будет кричать "пески гнева!" или "Дараката!" и выполнить уклоненный аоэ.
  • Взрывное лезвие. Уклоняться в противоположном направлении.
  • Blade Storm: не удалось быстро устранить теневой клон, позволяет Балбале вызвать разрушительный шторм лезвия. Распределите приоритеты в устранении клонов.

Победить Балбалу дает балбалу барию. Отнесите его в Зарку, чтобы разблокировать испытания сехем.

Как завершить испытания сехемы на пути изгнания 2

Из каравана Ардуры отправляйтесь на испытания узла Сехема. Первоначально вам нужно будет командовать караваном, чтобы перейти из места карты Sekhemas в передней части универсала. Разблокируйте путевую точку и подходите к алтарю, где Балбала объяснит испытание.

Это процедурно сгенерированное подземелье представляет различные проблемы с помещением: заданные задачи, ловушки и редкие враги. Перед входом используйте реликвию для благо.

Испытания вводят «честь» и «священную воду»:

  • Убийство врагов бросает священную воду, используется для покупки бун, ключей и восстановления чести.
  • Приобретение ущерба снижает честь.
  • Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство.
  • Оставшаяся честь обменивается на священную воду после завершения.
  • Священная вода покупает сундуки (бронза, серебро, золото).
  • Честь сохраняется между испытаниями (полезными в жестокой сложности).

Дренаж энергетического щита не влияет на честь, предоставляя энергетическую щит, что создает преимущество.

Каждый пробный раздел предлагает выбор путей, каждый из которых ведет к закулисной комнате с бунами, торговцами или чести/священной водой. Завершение секции предоставляет благом и проклятие.

Типы испытаний включают:

  • Испытание чаши: победить двух боссов.
  • Исследование побега (время): разрядите кристаллы смерти, прежде чем истекает время.
  • Испытание на рукавицах: избегайте ловушек и найдите рычаги.
  • Испытание на песочные часы (время): выжить вражеские волны, пока не закончится время.
  • Ритуальное судебное разбирательство: найти и убить призывателей и их вызванных зверей.
  • Испытание босса: Rattlecage (уровень 1), Terracota Sentinels (уровень 2), Ашар (уровень 3), Zarokh (уровень 4).

Успешно навигация на испытаниях, балансирование бун и проклятий, а также побеждая Rattlecage разблокирует окончательный алтарь вознаграждения, где вы выбираете первое господство.

Как завершить восхождение на власть на пути изгнания 2

После победы над Rattlecage выберите свое господство у алтаря вознаграждения. Выбор постоянный.

В жестокой сложности, ошибка требует обходного пути, чтобы заработать два дополнительных точка господства:

  1. Поговорите с Заркой.
  2. Поражение Балбалы в жестоком (убедитесь, что монета показывает «количество испытаний 2»).
  3. Вернитесь в ACT 2 Normal, введите испытания, используя монету «два испытания».
  4. Завершите два последовательных испытания, побеждая босса в каждом.
  5. Получить две дополнительные точки господства.

Это обходной путь; Предполагаемый метод в настоящее время ослаблен. Помните, что достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство, но первый Джинн Барья - это квест и не будет употреблен. Последующие попытки (включая жестокие) потребляют бари. Только первый нормальный и жестокий пробег дает очки господства. Завершите испытание хаоса в акте 3 (нормальный и жестокий) для оставшихся 4 баллов (всего 8).

Последние статьи Более