Ang mataas na inaasahang Earthblade, mula sa mga tagalikha ng Celeste, ay nakansela dahil sa mga salungatan sa panloob na koponan. Ang artikulong ito ay detalyado ang mga pangyayari na nakapalibot sa pagkansela.
Ang panloob na pagtatalo ay humahantong sa pagkansela
Lubhang OK Games (EXOK), ang studio sa likod ng tagumpay ng indie na si Celeste, ay inihayag ang pagkansela ng Earthblade sa kanilang website. Sa isang pahayag, ipinaliwanag ni Director Maddy Thorson ang mga dahilan sa likod ng mahirap na desisyon na ito.
Inihayag ni Thorson ang isang makabuluhang panloob na bali sa loob ng koponan, partikular na kinasasangkutan ng sarili, programmer na si Noel Berry, at dating art director na si Pedro Medeiros. Ang pangunahing isyu ay nagmula sa isang hindi pagkakasundo sa mga karapatang intelektwal na pag -aari ng Celeste, isang kumplikado at emosyonal na mapaghamong sitwasyon.
Habang naabot ang isang resolusyon, nagresulta ito sa pag -alis ng Medeiros upang ituloy ang kanyang sariling proyekto, Neverway, sa ilalim ng isang bagong studio. Binigyang diin ni Thorson na sa kabila ng salungatan, walang matitigas na damdamin, at ang Medeiros at ang kanyang koponan ay hindi dapat tiningnan ng negatibo ng pamayanan ng EXOK.
Ang pag -alis ni Medeiros, habang hindi ang nag -iisang dahilan, ay nag -udyok sa isang kritikal na pagsusuri sa kakayahang umangkop ng proyekto. Nabanggit ni Thorson na ang pag -unlad ng Earthblade ay hindi kasing advanced tulad ng inaasahan, at ang presyon upang malampasan ang tagumpay ng Celeste ay nag -ambag sa burnout ng koponan. Ang desisyon na kanselahin ay sa huli ay ginawa upang payagan ang koponan na mabawi at mag -focus.
Ang hinaharap na pagsusumikap ni Exok
Sa pamamagitan ng isang makabuluhang bahagi ng koponan na lumipat sa, plano nina Thorson at Berry na ilipat ang kanilang pagtuon sa mga mas maliit na proyekto. Nilalayon nilang bumalik sa isang mas organikong proseso ng pag -unlad, na katulad ng kanilang trabaho sa Celeste at Towerfall. Nagpahayag din sila ng pag -asa para sa hinaharap na pakikipagtulungan sa mga dating miyembro ng koponan.
Ang Earthblade ay naisip bilang isang explor-action platformer, kasunod ng paglalakbay ng Névoa, isang anak ng kapalaran, habang nag-navigate sila ng isang wasak na lupa. Habang ang pagkansela nito ay nabigo, naglalayong si Exok na malaman mula sa karanasan na ito at sumulong sa nabagong pagkamalikhain at isang pagtuon sa napapanatiling mga kasanayan sa pag -unlad.