由於內部團隊的衝突,來自Celeste的創造者的備受期待的Esterblade已被取消。本文詳細介紹了圍繞取消的情況。
內部不和諧導致取消
獨立成功塞萊斯特(Celeste)背後的工作室非常好的遊戲(Exok)宣佈在其網站上取消Earthblade。導演馬迪·索森(Maddy Thorson)在一份聲明中解釋了這一艱難決定的原因。
索森(Thorson)透露了團隊內部的重大內部斷裂,特別是涉及自己,程序員諾埃爾·貝瑞(Noel Berry)和前藝術總監佩德羅·梅迪羅斯(Pedro Medeiros)。核心問題源於對Celeste的知識產權的分歧,Celeste是一個複雜而情感上具有挑戰性的情況。
在達成決議的同時,導致Medeiros離開了新的工作室,從事自己的項目Neverway。 Thorson強調,儘管發生了衝突,但沒有難過的感覺,而Medeiros和他的團隊不應被Exok社區負面看待。
Medeiros的離開雖然不是唯一的原因,但促使對項目的生存能力進行了批判性評估。 Thorson指出,Esterblade的發展並不像預期的那樣先進,超過Celeste成功的壓力導致了團隊倦怠。取消決定的決定最終是為了使團隊能夠恢復和重新關注。
Exok的未來努力
隨著團隊的很大一部分繼續前進,Thorson和Berry計劃將重點轉移到較小規模的項目上。他們打算返回一個更有機的開發過程,類似於他們在Celeste和TowerFall上的工作。他們還向前團隊成員的未來合作表達了希望。
在命運的孩子尼沃阿(Névoa)的旅程之後,Earthblade被設想為探索式平台遊戲。儘管它的取消是令人失望的,但Exok的目標是從這種經驗中學習,並以新的創造力和專注於可持續發展實踐的前進。