Долгожданный Earthblade, от создателей Селесты, был отменен из -за внутренних командных конфликтов. В этой статье подробно описываются обстоятельства, связанные с отменой.
Внутреннее разногласия приводит к отмене
Очень нормальные игры (Exok), студия, стоящая за инди -успехом Celeste, объявила об отмене EarthBlade на своем веб -сайте. В своем заявлении директор Мэдди Торсон объяснил причины этого трудного решения.
Торсон выявила значительный внутренний перелом в команде, в частности, с участием себя, программиста Ноэля Берри и бывшего арт -директора Педро Медейрос. Основная проблема проистекает из разногласий по поводу прав интеллектуальной собственности Селесты, сложной и эмоционально сложной ситуации.
В то время как резолюция была достигнута, это привело к тому, что Medeiros ушел, чтобы продолжить свой собственный проект, Neverway, под новой студией. Торсон подчеркнул, что, несмотря на конфликт, нет никаких тяжелых чувств, и что Медейрос и его команда не должны рассматриваться негативно сообществом Exok.
Уход Медейроса, хотя и не единственная причина, вызвал критическую оценку жизнеспособности проекта. Торсон отметил, что развитие Earthblade было не таким продвинутым, как ожидалось, и давление, чтобы превзойти успех Селесты, способствовало выгоранию команды. Решение об отмене было в конечном итоге, чтобы позволить команде восстановиться и переориентироваться.
Будущие усилия Эккока
С значительной частью команды, которая движется дальше, Торсон и Берри планируют сместить свое внимание на небольшие проекты. Они намерены вернуться к более органическому процессу разработки, аналогично своей работе над Celeste и Towerfall. Они также выразили надежду на будущее сотрудничество с бывшими членами команды.
Earthblade был представлен как платформер для исследований, после путешествия Névoa, ребенка судьбы, когда они ориентируются на разрушенную землю. В то время как его отмена разочаровывает, Exok стремится учиться на этом опыте и двигаться вперед с обновленным творчеством и сосредоточиться на практике устойчивого развития.