Celeste의 제작자로부터 높은 기대되는 Earthblade는 내부 팀 충돌로 인해 취소되었습니다. 이 기사는 취소를 둘러싼 상황을 자세히 설명합니다.
내부 불화는 취소로 이어집니다
인디 성공 Celeste의 스튜디오 인 Exok (Extra Ok Games)는 웹 사이트에서 Earthblade의 취소를 발표했습니다. 성명서에서 Maddy Thorson 감독은이 어려운 결정의 이유를 설명했습니다.
Thorson은 팀 내에서 중요한 내부 골절, 특히 자신, 프로그래머 Noel Berry 및 전 아트 디렉터 Pedro Medeiros와 관련이 있습니다. 핵심 문제는 복잡하고 정서적으로 도전적인 상황 인 Celeste의 지적 재산권에 대한 의견 불일치에서 비롯되었습니다.
결의안에 도달하는 동안 Medeiros는 새로운 스튜디오에서 자신의 프로젝트 인 Neverway를 추구하기 위해 떠났다. Thorson은 갈등에도 불구하고 어려운 감정이 없으며 Medeiros와 그의 팀은 Exok 커뮤니티에 의해 부정적인 것으로 간주해서는 안된다고 강조했습니다.
Medeiros의 출발은 유일한 이유는 아니지만 프로젝트의 생존력에 대한 비판적 평가를 자극했습니다. Thorson은 Earthblade의 개발이 예상만큼 발전되지 않았으며 Celeste의 성공을 능가하라는 압력은 팀 번 아웃에 기여했다고 지적했습니다. 취소 결정은 궁극적으로 팀이 복구 및 재개 할 수 있도록 이루어졌습니다.
Exok의 미래 노력
팀의 상당 부분이 진행되면서 Thorson과 Berry는 초점을 소규모 프로젝트로 전환 할 계획입니다. 그들은 Celeste 및 Towerfall에 대한 작업과 유사한 유기농 개발 과정으로 돌아갈 계획입니다. 그들은 또한 전 팀원들과의 미래의 협력에 대한 희망을 표명했다.
Earthblade는 운명의 자녀 인 Névoa의 여정에 따라 철저한 지구를 탐색하면서 탐험 액션 플랫 포머로 구상되었습니다. 취소는 실망 스럽지만 Exok 은이 경험을 통해 배우고 새로운 창의성과 지속 가능한 개발 관행에 중점을 둔 것을 목표로합니다.