Earthblade ที่คาดว่าจะสูงจากผู้สร้าง Celeste ได้ถูกยกเลิกเนื่องจากความขัดแย้งของทีมภายใน บทความนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสถานการณ์โดยรอบการยกเลิก
ความไม่ลงรอยกันภายในนำไปสู่การยกเลิก
เกมที่โอเคมาก (exok) สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของอินดี้ Celeste ประกาศการยกเลิก Earthblade บนเว็บไซต์ของพวกเขา ในแถลงการณ์ผู้อำนวยการ Maddy Thorson อธิบายถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจที่ยากลำบากนี้
Thorson เปิดเผยการแตกหักภายในที่สำคัญภายในทีมโดยเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับตัวเอง Noel Berry โปรแกรมเมอร์และอดีตผู้อำนวยการศิลปะ Pedro Medeiros ปัญหาหลักเกิดขึ้นจากความไม่เห็นด้วยกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาของ Celeste ซึ่งเป็นสถานการณ์ที่ซับซ้อนและท้าทายทางอารมณ์
ในขณะที่มีการลงมติก็ส่งผลให้ Medeiros ออกเดินทางไปทำโครงการของเขาเอง Neverway ภายใต้สตูดิโอใหม่ Thorson เน้นว่าแม้จะมีความขัดแย้ง แต่ก็ไม่มีความรู้สึกที่ยากลำบากและ Medeiros และทีมงานของเขาไม่ควรถูกมองในเชิงลบโดยชุมชน Exok
การจากไปของ Medeiros ในขณะที่ไม่ใช่เหตุผลเพียงอย่างเดียวได้รับการประเมินที่สำคัญของความมีชีวิตของโครงการ Thorson ตั้งข้อสังเกตว่าการพัฒนาของ Earthblade นั้นไม่ได้ก้าวหน้าเท่าที่คาดไว้และความกดดันที่จะเกินความสำเร็จของ Celeste มีส่วนทำให้ทีมเหนื่อยหน่าย การตัดสินใจยกเลิกถูกสร้างขึ้นในที่สุดเพื่อให้ทีมกู้คืนและโฟกัสได้
ความพยายามในอนาคตของ Exok
ด้วยส่วนสำคัญของทีมที่ก้าวต่อไป Thorson และ Berry วางแผนที่จะเปลี่ยนโฟกัสไปยังโครงการขนาดเล็ก พวกเขาตั้งใจที่จะกลับไปสู่กระบวนการพัฒนาอินทรีย์มากขึ้นคล้ายกับงานของพวกเขาใน Celeste และ Towerfall พวกเขายังแสดงความหวังสำหรับความร่วมมือในอนาคตกับสมาชิกในอดีต
Earthblade ถูกจินตนาการว่าเป็น platformer Explor-Action หลังจากการเดินทางของNévoaซึ่งเป็นลูกของโชคชะตาขณะที่พวกเขานำทางโลกที่ถูกทำลาย ในขณะที่การยกเลิกนั้นน่าผิดหวัง Exok มุ่งมั่นที่จะเรียนรู้จากประสบการณ์นี้และก้าวไปข้างหน้าด้วยความคิดสร้างสรรค์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาอย่างยั่งยืน