Ang Nightmare Killer sa "Dead by Daylight" ay malapit nang sumailalim sa mga komprehensibong pagbabago!
Ang pinakaaabangang remake ng Nightmare Killer (Freddy Krueger) ng "Dead by Daylight" ay ilulunsad sa hinaharap na bersyon, na magdadala ng mas flexible na karanasan sa laro at natatanging interactive na mekanismo.
Kabilang sa pagbabagong ito ang libreng pagpapalit ng mga nightmare traps at nightmare planks, komprehensibong pag-upgrade ng kasanayan, at pagsasaayos sa mga add-on, na naglalayong pahusayin ang gameplay. Ang layunin ay gawing mas mapagkumpitensya at totoo si Freddy Krueger sa kanyang karakter, na nagpapakilala ng mga bagong mekanika upang gawing mas mahusay ang kanyang gameplay.
Kasalukuyang itinuturing ng maraming manlalaro si Freddy Krueger bilang isa sa pinakamahinang mamamatay sa laro. Habang ang teleportation, nightmare planks, at nightmare traps ay tunog cool, ang paggawa ng Nightmare Slayer ay talagang nangangailangan ng isang napaka-espesipikong setup. Gayunpaman, naramdaman pa rin ng player base na ang pumatay ay kailangang i-rework upang gawin itong mas mapagkumpitensya sa laro. Mukhang narinig ng Behavior Interactive ang mga tawag ng mga manlalaro at gumawa ng serye ng mga pagsasaayos sa klasikong karakter na ito sa mga horror movies.
Ayon sa Enero 2025 na anunsyo ng update ng developer ng "Dead by Daylight", ang Nightmare Killer ay muling gagawin sa paparating na patch. Ang pinakamahalagang pagbabago ay ang kakayahang malayang lumipat sa pagitan ng mga bangungot na traps at bangungot na tabla, na magbibigay kay Freddy Krueger ng mas nababaluktot na diskarte sa pagkilos kapag nakaharap ang mga nakaligtas. Bilang karagdagan, ang bilis ng paggalaw ng bangungot na bitag ay tataas sa 12 metro/segundo, at maaari itong dumaan sa mga pader at umakyat sa hagdan. Ang Nightmare Plank ay isasaayos din upang ito ay ma-trigger na sumabog, na nakakapinsala sa mga nakaligtas. Kapansin-pansin, ang mga epekto ng parehong mga kakayahan ay mag-iiba depende sa kung ang survivor ay natutulog, na mas malapit na naglalarawan ng mas makapangyarihang mga kakayahan ni Freddy Krueger sa mundo ng panaginip. Ang partikular na oras ng paglulunsad ay hindi pa inaanunsyo, ngunit ang mga mekanismong ito ay ipinatupad na sa kasalukuyang PTB (pampublikong beta na bersyon).
Mga detalye ng pagbabago ng Nightmare Killer:
Pagkatapos ng pagbabago, ang Nightmare Killer ay makakapag-teleport sa anumang generator sa mundo ng panaginip. Ngunit maaari rin siyang lumitaw sa loob ng 12 metro ng isang survivor na ginagamot. Ito ay mag-udyok sa mga manlalaro na subukang hanapin ang alarm clock, dahil ang Killer Instinct ay magbubunyag ng lokasyon ng mga nakaligtas habang nagpapagaling sa mundo ng panaginip. Sa teorya, ginagawa na ng mga pagbabagong ito na mapagkumpitensya ang Nightmare Killer sa marami sa mga umiiral nang killer ng Dead by Daylight.
Bukod pa sa mga update sa skill set, isasaayos din ang ilang add-on para hikayatin ang mga manlalaro na maging malikhain kapag inihahanda ang kanilang mga killer configuration. Gayunpaman, tila ang mga kakayahan ng Nightmare Slayer ay hindi maa-update, na isang maliit na alalahanin. Ang mga kakayahan na "Inspire", "Remember Me", at "Bloody Ward" ay hindi kasing kumpetensya ng ilan sa iba pang mga pangunahing opsyon, ngunit iyon ay malamang na isang pagtatangka na panatilihing malapit ang orihinal na pilosopiya ng disenyo ni Freddy Krueger hangga't maaari.
Mga tagubilin para sa paparating na Nightmare Killer rework:
- [Baguhin] Pindutin ang aktibong kasanayan upang lumipat sa pagitan ng mga bangungot na bitag at bangungot na tabla.
- [Bago] Ang bilis ng paggalaw ng Nightmare Trap ay 12 metro/segundo na ngayon, at 5 segundo ang cooldown. Maaari silang dumaan sa mga pader at umakyat sa hagdan, ngunit hindi maaaring mahulog sa mga bangin.
- [BAGO] Ang mga Nightmare Traps ay naiiba ang pakikipag-ugnayan sa mga natutulog o gising na nakaligtas. Ang mga nakaligtas na natutulog ay babagal ng 4 na segundo, habang ang mga nakaligtas na gising ay madaragdagan ng 30 segundo sa kanilang timer ng pagtulog.
- [Bago] Ang mga bangungot na tabla ay maaaring ma-trigger na sumabog, na gumagawa ng mga haligi ng dugo. Ang pagsabog ay nangyayari 1.5 segundo pagkatapos ng pag-activate at may radius na 3 metro. Magkakaroon ng pinsala ang paghampas sa isang natutulog na survivor, at ang pagtama sa isang gising na survivor ay magdaragdag ng 60 segundo sa kanilang sleep timer.
- [BAGO] Ang mga Nightmare Killer ay maaari na ngayong mag-teleport sa mga nakumpleto, na-block, at game-over na mga generator, gayundin sa sinumang nakaligtas sa pagpapagaling sa Dream World. Ang panaginip na projection sa isang healing survivor ay magiging sanhi ng Nightmare Killer na mag-teleport sa loob ng 12-meter range. Pagkatapos makumpleto ang teleportation, ang mga survivor sa loob ng 8 metro ay mamarkahan ng Killer Instinct at magkakaroon ng 15 segundo na idinagdag sa kanilang sleep timer.
- [Baguhin] Ang cooldown ng teleportation ay binabawasan mula 45 segundo hanggang 30 segundo, at hindi maaaring kanselahin ang teleportation.
- [Bago] Sa mundo ng panaginip, ang mga survivors na pinapagaling ay mamarkahan ng Killer Instinct, at hangga't sila ay gumagaling (tatagal ng 3 segundo pagkatapos huminto sa paggaling), ang Nightmare Killer ay maaaring magteleport sa kanila.
- [BINAGO] Maaaring gumising ang mga natutulog na nakaligtas gamit ang anumang alarm clock.
- [Bago] Pagkatapos gamitin ang alarm clock, papasok ito sa 45 segundong cooldown period at hindi magagamit sa panahong ito.