O Nightmare Killer em "Dead by Daylight" está prestes a passar por mudanças abrangentes!
O aguardado remake do Nightmare Killer (Freddy Krueger) de "Dead by Daylight" será lançado em uma versão futura, trazendo uma experiência de jogo mais flexível e mecanismos interativos exclusivos.
Essa mudança inclui a troca gratuita de armadilhas e pranchas de pesadelo, atualizações abrangentes de habilidades e ajustes em complementos, com o objetivo de melhorar a jogabilidade. O objetivo é tornar Freddy Krueger mais competitivo e fiel ao seu personagem, introduzindo novas mecânicas para tornar sua jogabilidade mais eficiente.
Muitos jogadores atualmente consideram Freddy Krueger um dos assassinos mais fracos do jogo. Embora teletransporte, pranchas de pesadelo e armadilhas de pesadelo pareçam legais, fazer com que Nightmare Slayer realmente se destaque requer uma configuração muito específica. Mesmo assim, a base de jogadores ainda sentia que o assassino precisava ser reformulado para torná-lo mais competitivo no jogo. A Behavior Interactive parece ter ouvido os apelos dos jogadores e fez uma série de ajustes neste personagem clássico dos filmes de terror.
De acordo com o anúncio da atualização do desenvolvedor de "Dead by Daylight" de janeiro de 2025, o Nightmare Killer será reformulado no próximo patch. A mudança mais significativa é a capacidade de alternar livremente entre armadilhas e pranchas de pesadelo, o que dará a Freddy Krueger uma estratégia de ação mais flexível ao enfrentar sobreviventes. Além disso, a velocidade de movimento da armadilha do pesadelo será aumentada para 12 metros/segundo, podendo atravessar paredes e subir escadas. A Prancha do Pesadelo também será ajustada para que possa explodir, causando danos aos sobreviventes. Curiosamente, os efeitos de ambas as habilidades irão variar dependendo se o sobrevivente está dormindo, o que ilustra mais de perto as habilidades mais poderosas de Freddy Krueger no mundo dos sonhos. O horário específico de lançamento ainda não foi anunciado, mas esses mecanismos foram implementados no atual PTB (versão beta pública).
Detalhes da mudança do Nightmare Killer:
Após a mudança, Nightmare Killer poderá se teletransportar para qualquer gerador no mundo dos sonhos. Mas ele também pode aparecer a 12 metros de um sobrevivente em tratamento. Isso fará com que os jogadores tentem encontrar o despertador, já que Killer Instinct revelará a localização dos sobreviventes enquanto se cura no mundo dos sonhos. Em teoria, essas mudanças já tornam Nightmare Killer competitivo com muitos dos assassinos existentes de Dead by Daylight.
Além das atualizações nos conjuntos de habilidades, alguns complementos também serão ajustados para incentivar os jogadores a serem criativos ao preparar suas configurações matadoras. No entanto, parece que as habilidades do Nightmare Slayer não serão atualizadas, o que é uma preocupação menor. As habilidades “Inspire”, “Remember Me” e “Bloody Ward” não são tão competitivas quanto algumas das outras opções convencionais, mas isso é provavelmente uma tentativa de manter a filosofia de design original de Freddy Krueger o mais próxima possível.
Instruções para o próximo retrabalho do Nightmare Killer:
- [Alterar] Pressione a habilidade ativa para alternar entre armadilhas de pesadelo e pranchas de pesadelo.
- [Novo] A velocidade de movimento da Nightmare Trap agora é de 12 metros/segundo e o tempo de espera é de 5 segundos. Eles podem atravessar paredes e subir escadas, mas não podem cair de penhascos.
- [NOVO] Armadilhas de Pesadelo interagem de maneira diferente com sobreviventes dormindo ou acordados. Os sobreviventes que estiverem dormindo serão retardados por 4 segundos, enquanto os sobreviventes que estiverem acordados terão 30 segundos adicionados ao seu temporizador.
- [Novo] As tábuas do pesadelo podem explodir, produzindo pilares de sangue. A explosão ocorre 1,5 segundos após a ativação e tem raio de 3 metros. Atingir um sobrevivente adormecido causará danos, e atingir um sobrevivente acordado adicionará 60 segundos ao seu temporizador.
- [NOVO] Nightmare Killers agora podem se teletransportar para geradores concluídos, bloqueados e de fim de jogo, bem como para quaisquer sobreviventes de cura no Dream World. A projeção do sonho em um sobrevivente curado fará com que o Nightmare Killer se teletransporte para um alcance de 12 metros. Após a conclusão do teletransporte, os sobreviventes em um raio de 8 metros serão marcados pelo Killer Instinct e terão 15 segundos adicionados ao seu temporizador.
- [Alterar] O tempo de espera do teletransporte foi reduzido de 45 segundos para 30 segundos e o teletransporte não pode ser cancelado.
- [Novo] No mundo dos sonhos, os sobreviventes que estão sendo curados serão marcados pelo Killer Instinct e, enquanto estiverem se curando (dura 3 segundos após interromper a cura), Nightmare Killer pode se teletransportar até eles.
- [ALTERADO] Sobreviventes adormecidos podem acordar usando qualquer despertador.
- [Novo] Depois de usar o despertador, ele entrará em um período de espera de 45 segundos e não poderá ser usado durante esse período.