De Nightmare Killer in "Dead by Daylight" staat op het punt uitgebreide veranderingen te ondergaan!
De langverwachte remake van de Nightmare Killer (Freddy Krueger) van "Dead by Daylight" zal in een toekomstige versie worden gelanceerd, wat een flexibelere spelervaring en unieke interactieve mechanismen oplevert.
Deze verandering omvat het gratis wisselen van nachtmerrie-vallen en nachtmerrie-planken, uitgebreide vaardigheidsupgrades en aanpassingen aan add-ons, met als doel de gameplay te verbeteren. Het doel is om Freddy Krueger competitiever en trouwer aan zijn karakter te maken, door nieuwe mechanismen te introduceren om zijn gameplay efficiënter te maken.
Veel spelers beschouwen Freddy Krueger momenteel als een van de zwakste moordenaars in het spel. Hoewel teleportatie, nachtmerrieplanken en nachtmerrievallen cool klinken, vereist het echt opvallen van Nightmare Slayer een heel specifieke opstelling. Toch was de spelersbasis nog steeds van mening dat de moordenaar herwerkt moest worden om hem competitiever te maken in het spel. Behaviour Interactive lijkt de oproepen van spelers te hebben gehoord en heeft een reeks aanpassingen gemaakt aan dit klassieke personage uit horrorfilms.
Volgens de aankondiging van de ontwikkelaarsupdate van januari 2025 van "Dead by Daylight", zal de Nightmare Killer herwerkt worden in de komende patch. De belangrijkste verandering is de mogelijkheid om vrijelijk te wisselen tussen nachtmerrievallen en nachtmerrieplanken, waardoor Freddy Krueger een flexibelere actiestrategie krijgt wanneer hij met overlevenden wordt geconfronteerd. Bovendien wordt de bewegingssnelheid van de nachtmerrieval verhoogd tot 12 meter per seconde, en kan hij door muren gaan en trappen beklimmen. De Nachtmerrieplank zal ook worden aangepast, zodat deze kan exploderen en overlevenden kan beschadigen. Interessant genoeg zullen de effecten van beide vaardigheden variëren, afhankelijk van of de overlevende slaapt, wat de krachtigere vaardigheden van Freddy Krueger in de droomwereld beter illustreert. De specifieke lanceringstijd is nog niet aangekondigd, maar deze mechanismen zijn geïmplementeerd in de huidige PTB (openbare bètaversie).
Wijzigingsdetails van Nightmare Killer:
Na de verandering kan Nightmare Killer naar elke generator in de droomwereld teleporteren. Maar hij kan ook verschijnen binnen een straal van twaalf meter van een overlevende die wordt behandeld. Dit zal spelers ertoe aanzetten om te proberen de wekker te vinden, aangezien Killer Instinct de locatie van overlevenden zal onthullen terwijl ze genezen in de droomwereld. In theorie maken deze veranderingen Nightmare Killer al concurrerend met veel van de bestaande moordenaars van Dead by Daylight.
Naast updates van vaardigheden, zullen ook enkele add-ons worden aangepast om spelers aan te moedigen creatief te zijn bij het voorbereiden van hun geweldige configuraties. Het lijkt er echter op dat de vaardigheden van Nightmare Slayer niet zullen worden bijgewerkt, wat een klein probleem is. De mogelijkheden "Inspire", "Remember Me" en "Bloody Ward" zijn niet zo competitief als sommige van de andere reguliere opties, maar dat is waarschijnlijk een poging om de oorspronkelijke ontwerpfilosofie van Freddy Krueger zo dicht mogelijk bij de hand te houden.
Instructies voor de komende herwerking van Nightmare Killer:
- [Wijzigen] Druk op de actieve vaardigheid om te schakelen tussen nachtmerrievallen en nachtmerrieplanken.
- [Nieuw] De bewegingssnelheid van Nightmare Trap is nu 12 meter/seconde en de afkoeltijd is 5 seconden. Ze kunnen door muren heen gaan en trappen beklimmen, maar kunnen niet van kliffen vallen.
- [NIEUW] Nachtmerrievallen hebben een andere interactie met slapende of wakkere overlevenden. Overlevenden die slapen worden 4 seconden vertraagd, terwijl overlevenden die wakker zijn 30 seconden aan hun slaaptimer zullen toevoegen.
- [Nieuw] Nachtmerrieplanken kunnen worden geactiveerd om te exploderen, waardoor bloedpilaren ontstaan. De explosie vindt plaats 1,5 seconde na activering en heeft een straal van 3 meter. Als je een slapende overlevende raakt, loop je schade op, en als je een wakkere overlevende raakt, wordt de slaaptimer met 60 seconden verlengd.
- [NIEUW] Nachtmerriemoordenaars kunnen nu teleporteren naar voltooide, geblokkeerde en game-over-generatoren, evenals naar genezende overlevenden in de Droomwereld. Droomprojectie op een genezende overlevende zorgt ervoor dat de Nightmare Killer teleporteert binnen een bereik van 12 meter. Nadat de teleportatie is voltooid, worden overlevenden binnen een straal van 8 meter gemarkeerd door Killer Instinct en krijgen ze 15 seconden toegevoegd aan hun slaaptimer.
- [Wijziging] De cooldown van teleportatie is teruggebracht van 45 seconden naar 30 seconden, en teleportatie kan niet worden geannuleerd.
- [Nieuw] In de droomwereld worden overlevenden die worden genezen gemarkeerd door Killer Instinct, en zolang ze genezen (dit duurt 3 seconden nadat de genezing is gestopt), kan Nightmare Killer naar hen teleporteren.
- [GEWIJZIGD] Slapende overlevenden kunnen wakker worden met elke wekker.
- [Nieuw] Na gebruik van de wekker gaat deze een afkoelperiode van 45 seconden in en kan tijdens deze periode niet worden gebruikt.